《銀河戰士Prime復刻版》開發艱辛:疫情斷電水
《銀河戰士Prime 重製版》開發幕後:Retro工作室揭曉視覺重塑與數位考古挑戰
在近期發行的《銀河戰士Prime 1-3:視覺回顧》藝術書中,Retro工作室深入分享了《銀河戰士Prime復刻版》的開發歷程,揭示團隊在忠實還原經典與提升畫面表現之間所面臨的種種挑戰。

團隊強調,重製的核心理念是「呈現你記憶中的《銀河戰士Prime》」。為此,他們致力於在任天堂Switch平台上實現該系列前所未有的視覺水準,同時完整保留原作的氛圍、配色、造型與整體美學風格。從環境設計到薩姆斯的介面與視覺反饋系統,每一細節皆經過仔細考證與精心再造。
透過重新審視原作的藝術選擇,開發團隊不僅深化了對遊戲本質的理解,也激勵他們以更高標準追求畫面品質的突破。

疫情、天災與數位考古:重製之路的意外阻礙
Retro工作室坦言,開發過程遭遇多項不可控因素,包括全球疫情導致團隊連續兩年遠距工作,以及罕見冰暴造成多次停電與斷水,嚴重影響進度。
其中最具挑戰性的環節被稱為「數位考古」——團隊必須深入二十年前的原始資料庫,像探索遺跡般尋找散佚的素材與技術規格。這項任務如同薩姆斯在未知星球探險,需穿越複雜的數位走廊,才能重建當年的開發基礎。

藝術風格轉型:從風格化邁向寫實科幻
許多參與重製的藝術家過去專注於風格化作品,面對《銀河戰士Prime》強調質感與沉浸感的科幻世界觀,必須經歷一段陡峭的學習曲線。掌握光影、材質與環境細節的真實表現,成為團隊的重要課題。
儘管挑戰重重,這些技術與藝術上的磨練最終使整個團隊成長為更成熟的創作者,也讓《銀河戰士Prime 重製版》在視覺層面達成忠於原作且超越時代的成果。
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