海戰巨變!《文明7》海軍革新

遊戲資訊 2025-11-04 15

《文明7》1.3.0版本即將登場:海戰系統全面革新與「權力之潮」合集限時免費

文明7》即將迎來重大更新,1.3.0版本將帶來遊戲玩法的深層變革,核心重點在於對海軍戰鬥系統的徹底重製,並引入玩家長期期待的「單一文明跨時代戰役」功能。Firaxis工作室此次可謂押下重注,試圖透過這波調整扭轉遊戲體驗,使其成為系列發展的轉捩點。

「海軍戰鬥2.0」:策略性提升,模糊性降低

Firaxis官方指出,本次1.3.0版本將推出名為「海軍戰鬥2.0」的全面改造計畫。系統設計師愛德華·張與玩法工程師克里斯·伯克共同說明,新系統目標是「讓海戰更具影響力,同時更清楚區分航海單位的實力差異」。他們總結此改革為:「策略性更強、模糊性更低,艦隊終於有了真正的艦隊樣貌。」

舊制問題:近戰統一歸類導致戰術單一

現行機制中,《文明7》所有海軍單位皆被歸類為近戰單位,即使具備遠程攻擊能力,開火時仍會遭受反擊傷害。此設計導致重型艦船憑藉高近戰力壓制輕型單位,戰術選擇趨於單一。此外,這也與系列前作中海軍可進行純遠程攻擊的設定產生矛盾,令老玩家感到困惑。

全新分類:輕型與重型艦隊各司其職

在1.3.0版本中,海軍單位將明確分為兩大類:

  • 輕型單位:速度快、屬近戰類型,擁有更廣闊的視野,擅長偵查與側翼包抄。涵蓋古代的划槳戰船、四列槳戰船,探索時代的私掠船,以及現代的鐵甲艦、巡洋艦與驅逐艦。
  • 重型單位:犧牲機動性與視野,換取強大的遠程打擊能力,能快速瓦解敵方艦隊與沿海設施。包括探索時代的柯克船、卡拉維爾帆船、西班牙大帆船,以及現代的護衛艦、無畏艦與戰列艦。團隊已根據其戰術定位,全面調整其遠程與近戰強度。

潛艇再設計:玻璃大砲,隱蔽致勝

進入現代後,玩家將能組建完整的海軍體系。開發團隊特別強調潛艇的新定位:「如今的潛艇是典型的『遠程玻璃大砲』,擁有海軍中最頂尖的攻擊力,幾回合內即可扭轉戰局。」然而其防禦極低,必須仰賴隱蔽行動與先發制人策略才能發揮最大效益。

「權力之潮」合集限時兩個月免費領取

配合1.3.0版本更新,《文明7》將同步推出「權力之潮」內容合集,並提供限時免費活動。凡於2025年11月4日(週二)至2026年1月5日(週一)期間擁有《文明7》本體的玩家,皆可免費領取該合集。

合集內容包含:

  • 兩位新領袖:「黑鬍子」愛德華·蒂奇、賽義達·阿爾·胡拉
  • 四個新文明:湯加、海盜共和國、奧斯曼帝國、冰島
  • 四座新奇觀:亞歷山大燈塔、南馬都爾、大藍洞、馬普阿瓦埃噴水孔

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