IGN法試玩《怪獵物語3》趣味驚豔

遊戲資訊 2025-10-29 30

《怪物獵人物語3》試玩評測:戰鬥與探索的深度進化

外媒IGN法國近期發布了對《怪物獵人物語3》的試玩報導,盛讚本作在多方面展現出的高度企圖心與完成度。遊戲開場融合探索與戰鬥的序章設計流暢自然,緊接其後的是充滿系列特色的動畫演出,且角色對話不僅僅依賴擬聲配音的文字呈現,更相較前作大幅增加日語語音內容,提升沉浸感。

策略性戰鬥系統:三屬性相剋與隨行獸協作

本作戰鬥採用經典的「石頭剪刀布」克制機制——力量克技術、技術克速度、速度克力量,構成核心戰略邏輯,並由此衍生出豐富多變的戰術選擇。當玩家與敵方怪物同時鎖定彼此時將觸發「決鬥」,反之則可和平共存,增添戰鬥節奏的掌控空間。

隨行獸的運用成為戰鬥亮點:親密度滿值後可釋放兼具高傷害與迴避效果的「合擊技」;若敵方單體倒地,還能發動「同步突襲」,不但造成重創,更能大幅提升與隨行獸之間的連結程度,展現系統設計的深度與回饋感。

半開放區域探索:多樣導航與飛行體驗

在探索設計上,《怪物獵人物語3》並未採用全開放世界,而是規劃多個相互串聯的半開放區域。每種隨行獸皆擁有獨特的導航能力,玩家需靈活切換不同夥伴來攀爬高塔或駕馭鷹類怪物滑翔至新地點,這種自由移動的設計令人聯想到《曠野之息》的飛行體驗,帶來流暢且富探索樂趣的旅程。

跨平台實力展現:Switch2技術加持備受肯定

儘管IGN法國團隊並非該系列的核心粉絲,但仍被《怪物獵人物語3》所呈現的趣味性與在Switch2平台上展現的技術實力深深吸引。無論是畫面表現、系統流暢度還是整體內容完整性,都預示著本作具備成為2026年重量級大作的潛質。

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