外媒盛讚《廢都電鋸姬》:跑酷新星超越經典

遊戲資訊 2025-10-16 22

《廢都電鋸姬》:一款有望超越《鏡之邊緣》與《波斯王子》的獨立跑酷新作

近日,Steam新品節試玩活動正式啟動,外媒GamesRadar+在眾多獨立遊戲中發掘出一匹黑馬——《廢都電鋸姬》。這款由Regular Studio開發的作品,憑藉出色的動作設計與沉浸式的跑酷體驗,被譽為具備超越EA《鏡之邊緣》與育碧《波斯王子》系列的潛力。

靈感源自經典,打造獨特第三人稱跑酷體驗

據開發團隊介紹,《廢都電鋸姬》的創作靈感來自於《波斯王子》與《鏡之邊緣》系列。遊戲採用第三人稱視角,玩家將操控少女P,在一座被機械全面掌控的巨型結構「巨構體」中穿梭戰鬥。這個空曠而孤寂的世界充滿未來感,玩家可體驗奔跑、攀爬、滑行、墜落等多種高流暢度動作,兼具高空眩暈的緊張感與「秒殺式」死亡帶來的刺激反饋。

玩法偏向解謎穿越,操作考驗精準度

儘管包含戰鬥元素,但《廢都電鋸姬》的核心玩法更接近《波斯王子》風格,側重於輕量化解謎與環境互動。玩家需透過翻滾緩衝墜落衝擊、滑行通過狹窄管道以維持動能,並仔細觀察周圍環境尋找上升路徑。遊戲內建類似聲納的掃描系統,可用來探測隱藏要素,例如可收集的無人機,但一旦角色死亡,所有已收集物品將全部遺失,大幅提高挑戰性。

戰鬥部分相對輕量化,強調對距離判斷與進攻節奏的掌握,而非複雜連招。

動作紮實流暢,視聽表現亮眼

遊戲的動作設計扎實且富有反饋感,抓桿盪躍、斜坡滑行、使用電鋸劈砍微型挖掘機等操作均乾脆利落。試玩版高潮段落中,玩家需攀爬並擊敗一台巨型採礦卡車,其設計令人聯想到經典作品《旺達與巨像》,展現出強烈的敘事張力與戰鬥沉浸感。此外,整體視覺風格簡約卻極具氛圍,搭配出色的音效設計,進一步強化了孤寂末世的沉浸體驗。

低模主角親和力十足,優化後或成精品

主角採用低多邊形(Low-Poly)建模,雖畫面簡樸卻極具個性與親和力。雖然目前版本偶爾出現鏡頭抖動或角度偏移問題,但整體流暢度表現出色。外媒Austin Wood評論指出,只要開發團隊持續打磨細節,《廢都電鋸姬》有潛力成為真正頂尖的跑酷動作佳作。

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