《血色殺戮》十月全平台發售
《血色殺戮》將於10月23日登陸全平台 融合生存roguelike與復古像素風
第一人稱肉鴿射擊遊戲《血色殺戮》正式宣布將於10月23日登陸PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One及Switch平台。本作結合經典幸存者玩法與復古像素美術風格,玩家需在無盡的屍潮中奮力求生,透過收集經驗、升級技能,並利用永久強化系統實現跨週目成長,打造獨特戰鬥流派。

對抗邪教與古神勢力 多元敵人考驗戰術應變
遊戲劇情圍繞阻止邪教組織復活遠古邪神展開,玩家將面對由cultists、亡靈與惡魔組成的混合敵軍。每種敵人都擁有獨特行為模式,精英怪物更採用動態刷新機制,大幅提升戰場不確定性與策略深度。八名可操作角色各自配備專屬技能樹,搭配數十種武器與多樣化升級路線,提供極高自由度的Build建構體驗。

創新死亡機制與沉浸式表現系統
《血色殺戮》革新傳統肉鴿懲罰機制,玩家死亡後可保留全部遊戲貨幣,用於解鎖永久強化項目,並透過完成支線目標開啟新技能與地圖場景。視覺方面採用像素藝術結合動態光影渲染技術,在保留懷舊風味的同時強化打擊感與戰鬥張力。音效系統具備自適應功能,會根據戰況激烈程度即時調整背景音樂,搭配血腥特效營造極致沉浸的屠戮快感。

主機版全面優化 支援手柄操作與穩定幀率
針對主機平台,開發團隊特別強化自動瞄準精度以適配手柄操作,確保各平台操作流暢。Switch版本亦保證穩定30幀運行,提升整體遊玩體驗。遊戲發售時將完整收錄所有PC版內容,未來還將透過免費更新陸續推出新角色與挑戰模式,持續擴展末日生存世界觀,為玩家帶來不斷進化的 roguelike 射擊體驗。
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