《收穫日3》離線模式開發終止

遊戲資訊 2025-10-08 22

《收穫日3》確定放棄離線模式 理由是技術架構與資源限制

Starbreeze工作室總經理Jonas Skantz在近期直播中正式確認,《收穫日3》將不會推出玩家長期期待的離線遊戲模式。儘管開發團隊曾多次嘗試實現此功能,但最終因現有技術架構與人力資源分配問題,判定該功能「不可行」。

後端更新機制限制 離線模式難以實現

Skantz進一步說明,目前《收穫日3》採用的是伺服器端持續更新的運作模式,所有客戶端補丁都需經過數週的審核流程。若改為支援離線遊玩,將大幅削弱團隊快速回應玩家反饋與修復問題的能力。在人力有限的情況下,開發組決定優先投入資源改善進度系統與核心玩法循環等「對遊戲最具價值」的功能。

同時在線人數低迷 玩家回歸意願受考驗

此項決策公布的同時,《收穫日3》在Steam平台的同時在線人數僅有2,123人,遠低於前作《收穫日2》曾達成的29,702人。雖然Starbreeze已終止《Baxter計畫》並將開發資源全面轉向《收穫日》系列,但取消離線模式的決定可能進一步影響老玩家的回流意願。

專注線上體驗優化 強調快速迭代優勢

開發團隊表示,未來將持續強化《收穫日3》的線上服務體驗,透過後端調整實現更快速的版本迭代。社區經理Elisabeth Elvestad強調,儘管現行技術架構無法支援離線模式,但能確保更敏捷的更新節奏,使玩家意見得以迅速反映於遊戲內容之中。

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