《The Slormancer》額外投射物屬性解析與公式介紹

遊戲攻略 2025-05-21 37

《The Slormancer》額外投射物屬性解析

在遊戲《The Slormancer》中,額外投射物屬性是一個非常重要的特殊屬性。它能夠讓角色快速發射更多額外的投射物,而這些投射物的數量對於戰鬥效率有著直接影響。

額外投射物的計算方式

角色屬性面板中的「額外投射物」一欄會匯總所有相關數據。 投射物的實際發射數量可以通過以下公式進行計算:

技能實際投射物數量 = [投射物數量基礎值 + ∑(額外投射物數量增加值)] × [100% + ∑(額外投射物數量加成%)] × ∏(1 + 餘額外投射物數量倍率修正)

需要注意的是,角色本身的投射物數量基礎值為0,因此所有的基礎值都來自於技能描述。此外,如果計算結果不是整數,小數部分會以50%的比例轉化為額外發射一枚投射物的機率。

傷害降低比例的計算

當額外投射物數量增加時,技能的傷害可能會有所降低。降低的比例可通過以下公式計算:

投射物降低傷害% = 10% × 餘額外投射物數量增加值 × [100% + ∑(增加額外投射物數量加成%)] × ∏(1 + 餘額外投射物數量倍率修正)

此機制對傷害的最高降低比例為90%,即每枚投射物最少仍能造成原本的10%傷害。

實例分析

例如,若某一技能可發射1枚投射物,裝備提供了+2額外投射物和+120%額外投射物加成,則該技能實際發射的投射物數量為6.6枚。這意味著必定會發射6枚投射物,並有30%的機率發射第7枚。

在這種情況下,每枚投射物的傷害為原本的67%,因為其他來源增加了3.3枚額外投射物,與角色屬性面板顯示一致。

然而,如果選擇放棄+2投射物效果,改用+560%額外投射物效果將投射物數量補充至6.6枚,那麼每枚投射物的傷害不會有任何損失,依舊維持100%的原傷害。這是因為額外發出的投射物完全來源於技能的投射物數量基礎值,角色屬性面板上的額外投射物數量為+0。

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