《欺殺旅社》啟動二測 二十四人線上狼羊對決
《欺殺旅社》展開第二次封閉測試 非對稱對抗玩法再升級
Square Enix發行、Tactic Studios開發的24人非對稱對抗遊戲《欺殺旅社》於10月4日至14日進行第二次封閉測試。本次測試自動開放予首測玩家,新玩家則可透過Steam頁面提交申請參與。

動作射擊結合社交推理 創新雙陣營對決
遊戲將玩家分為「惡狼」與「羔羊」兩大陣營。惡狼需偽裝身份並暗中獵殺,羔羊則必須蒐集犯罪現場的頭髮、指紋等證據來識別內奸。不同於傳統社交推理作品,《欺殺旅社》導入動作射擊機制,揭發兇手後立即進入戰鬥階段,支援槍械、陷阱、毒藥等多樣化對抗方式,大幅提升緊張感與策略性。

強化溝通與偵查機制 提升戰術深度
遊戲採用3D語音聊天技術,實現基於距離與環境的即時通訊,增強沉浸感。聚焦模式可追蹤腳印、彈殼等關鍵線索,搭配多角色技能系統,涵蓋潛行、偵查等專長,讓每名玩家都能發揮獨特戰術價值。勝利條件包含集齊鑰匙逃離或全滅敵方陣營,提供雙重策略選擇。

根據玩家回饋持續優化 著重平衡與地圖設計
開發團隊已透過Discord等管道收集大量玩家反饋,並據此新增自訂房間功能,同時調整安全區設定與角色平衡性。本次測試期間將進一步改善道具分布、技能設計與地圖動線,致力強化非對稱對抗的戰術層次與戲劇張力。
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