雙主角解謎新遊《Re:VER PROJECT -TOKYO》預告發布!

遊戲資訊 2025-09-17 3

《Re:VER》劇情與生存機制全解析

《Re:VER》的故事始於一名日本國會議員在公共場合遭刺殺,主角天音雪典莫名被指認為兇手,從此淪為通緝犯,被迫逃亡。為了洗刷冤屈,雪典只能隱姓埋名,在社會底層掙扎求生。

雪典並非孤身一人,他與前偶像日凪睦美共同踏上逃亡之路。日凪同樣被誣陷犯罪,兩人相依為命,在東京的陰影中穿梭。他們必須不斷更換安全屋,搜尋食物、飲水與藥物,同時躲避警方與大眾的追查。遊戲中的「公民傳感器系統」會記錄玩家的一舉一動,例如在垃圾桶翻找物品也會提高被發現的風險。

探索霓虹都市:像素風格下的東京寫實描繪

玩家可自由探索以2D像素美術打造的現代東京,城市中充滿霓虹燈招牌、高樓大廈,同時也藏有幽暗的立交橋與骯髒後巷。每個區域皆設有隱藏物品與任務線索,細節豐富。隨著玩家暴露在公眾視野的次數增加,巡警巡邏頻率也隨之上升,進一步加劇生存壓力。

遊戲採用多層視差滾動技術,使背景更具深度與動態感,即便為像素畫風,仍精準呈現東京的密集都市感。然而,一旦被警察目擊或調查值累積至100%,主角將被逮捕,遊戲即告結束。

三重生存挑戰:資源、製作與理智管理

遊戲初期的主要目標是為日凪取得所需藥物,同時確保兩人的基本生存需求。此過程需耗時數日,若忽視健康狀態,日凪可能因病情惡化而死亡。

除了尋找食物與水源,玩家還需進行製作,例如將拾獲的橡子烤熟作為糧食。在流浪生活中,任何可用資源都至關重要。

更關鍵的是「理智值」系統。長期處於逃亡狀態、背負謀殺罪名,對心理造成極大負擔。玩家必須定期服用「抗瘋藥」以維持角色 sanity,否則一旦任一主角精神崩潰,遊戲亦宣告失敗。

因此,《Re:VER》的核心目標不僅是生存,更是揭露真相、證明清白。遊戲提供雙重失敗條件——被捕或發瘋,大幅提升緊張感與沉浸體驗。

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