《絲之歌》新補丁減弱BOSS強度 玩家對難度現分歧

遊戲資訊 2025-09-12 5

《空洞騎士:絲之歌》難度爭議再起,玩家意見分歧

《空洞騎士:絲之歌》近期再次引發玩家之間的「遊戲難度之爭」,這幾乎已成為每次更新後的常態。尤其是在最新補丁發布後,關於遊戲難度設計的討論愈發激烈。

BOSS遭削弱,玩家看法不一

此次更新的補丁說明篇幅較長,主要目標是優化玩家體驗,使遊戲更貼近Team Cherry最初的設計理念。值得注意的是,兩位BOSS——「荒沼翼主」與「碎裂者修女」——被「輕微削弱」。

有玩家認為,這種削弱並無必要。以荒沼翼主為例,該BOSS既可在遊戲前期跳過,也可利用地形機制,站在高處安全輸出。

真正困難在飛行敵人與資源系統

也有玩家指出,遊戲中真正令人頭疼的其實是飛行類怪物,加上嚴苛的念珠經濟系統,進一步放大了挫敗感。儘管如此,他們認為遊戲整體難度並不算高,更多是考驗玩家探索時的耐心。

另有玩家建議,與其削弱BOSS,不如減少雜兵的血量,這或許更能改善遊戲體驗。

Team Cherry持續調整,後續或有更多變動

根據補丁說明,Team Cherry已經在開發第二個更新補丁,未來可能根據玩家反饋進行更多難度調整——包括可能的削弱或增強。

你認為絲之歌是否該降低難度?

你認為《空洞騎士:絲之歌》是否應該進一步降低難度?又該在哪些方面做出改進?歡迎在評論區分享你的看法。

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