《消逝的光芒:困獸》終極恐怖體驗:重塑喪屍美學!
《消逝的光芒:困獸》揭密全新喪屍設計,重新定義生存恐怖體驗
Techland工作室於9月12日發布了《消逝的光芒:困獸》的喪屍設計專題,首次全面揭開這款備受期待的喪屍生存恐怖遊戲如何透過視覺藝術、行為模式與音效三大層面,打造前所未有的恐怖體驗。遊戲預計於9月19日正式發售,玩家將深入危機四伏的河狸谷。
視覺革新:人性殘存的恐怖美學
開發團隊提出「腐人」(Rotten Human)的新概念,讓喪屍保有人類特徵。角色概念設計師Charidimos Bitsakakis表示:「我們刻意將設計推向『恐怖谷』深處,讓玩家產生本能的不安與猶豫。」
撕咬喪屍設計全面升級
常見的撕咬喪屍經歷徹底重塑:
- 110種變異造型,包含瘦弱、普通、肥胖等不同體型,以及穿著防護服的「氣罐喪屍」等特殊變種
- 採用濕滑浮腫的皮膚紋理,打造有機腐爛質感
- 單個敵人可見傷口數量增加100%,撕咬喪屍與毒屍支援12個獨立傷害區域
毒屍設計更強調人性殘留
毒屍保留人類特徵,強化恐怖感:
- 60種變體設計,保留自然膚色與可辨認面部特徵
- 實驗室毒屍展現手術創傷與腐爛並存的駭人外觀
喪屍AI與行為模式全面升級
智能且反應真實的威脅:
- 撕咬喪屍取消攻擊冷卻時間,受攻擊會立即反擊
- 毒屍具備走位、閃避與包圍等戰術行為
- 夜魔優化跨越障礙能力,提升團隊協作與複雜地形追擊表現
物理系統革新
- 主動布娃娃系統:受擊喪屍會持續反應動量,支援空中補刀
- 斷手喪屍會凝視傷口發呆,日落時分部分喪屍會眺望太陽,暗示殘留人類本能
音效設計:9103種聲音塑造恐怖氛圍
- 與加拿大「The Monster Factory」合作,打造基於人類聲線的嘶吼與尖叫
- 共收錄9103個獨立音效,涵蓋不同狀態下的移動、攻擊與死亡聲音
奇美拉:解剖學啟發的終極噩夢
- 男爵實驗創造的新型變異體「奇美拉」為最大亮點
- 「主母」設計靈感來自解剖圖與生肉,呈現剝去皮膚的肌肉組織外觀
《消逝的光芒:困獸》將於9月19日登陸PC與主機平台,透過將喪屍設計與人性殘留結合,創造系列歷史上最令人不安且難忘的生存恐怖體驗。
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