《消逝的光芒:困獸》終極恐怖體驗:重塑喪屍美學!

遊戲資訊 2025-09-12 2

《消逝的光芒:困獸》揭密全新喪屍設計,重新定義生存恐怖體驗

Techland工作室於9月12日發布了《消逝的光芒:困獸》的喪屍設計專題,首次全面揭開這款備受期待的喪屍生存恐怖遊戲如何透過視覺藝術、行為模式與音效三大層面,打造前所未有的恐怖體驗。遊戲預計於9月19日正式發售,玩家將深入危機四伏的河狸谷。

視覺革新:人性殘存的恐怖美學

開發團隊提出「腐人」(Rotten Human)的新概念,讓喪屍保有人類特徵。角色概念設計師Charidimos Bitsakakis表示:「我們刻意將設計推向『恐怖谷』深處,讓玩家產生本能的不安與猶豫。」

撕咬喪屍設計全面升級

常見的撕咬喪屍經歷徹底重塑:

  • 110種變異造型,包含瘦弱、普通、肥胖等不同體型,以及穿著防護服的「氣罐喪屍」等特殊變種
  • 採用濕滑浮腫的皮膚紋理,打造有機腐爛質感
  • 單個敵人可見傷口數量增加100%,撕咬喪屍與毒屍支援12個獨立傷害區域

毒屍設計更強調人性殘留

毒屍保留人類特徵,強化恐怖感:

  • 60種變體設計,保留自然膚色與可辨認面部特徵
  • 實驗室毒屍展現手術創傷與腐爛並存的駭人外觀

喪屍AI與行為模式全面升級

智能且反應真實的威脅:

  • 撕咬喪屍取消攻擊冷卻時間,受攻擊會立即反擊
  • 毒屍具備走位、閃避與包圍等戰術行為
  • 夜魔優化跨越障礙能力,提升團隊協作與複雜地形追擊表現

物理系統革新

  • 主動布娃娃系統:受擊喪屍會持續反應動量,支援空中補刀
  • 斷手喪屍會凝視傷口發呆,日落時分部分喪屍會眺望太陽,暗示殘留人類本能

音效設計:9103種聲音塑造恐怖氛圍

  • 與加拿大「The Monster Factory」合作,打造基於人類聲線的嘶吼與尖叫
  • 共收錄9103個獨立音效,涵蓋不同狀態下的移動、攻擊與死亡聲音

奇美拉:解剖學啟發的終極噩夢

  • 男爵實驗創造的新型變異體「奇美拉」為最大亮點
  • 「主母」設計靈感來自解剖圖與生肉,呈現剝去皮膚的肌肉組織外觀

《消逝的光芒:困獸》將於9月19日登陸PC與主機平台,透過將喪屍設計與人性殘留結合,創造系列歷史上最令人不安且難忘的生存恐怖體驗。

点赞0
頑皮狗透露未來方向:異端先知成功或推續作
« 上一篇 2025-09-12
《影之刃零》未用盡虛幻引擎5特性以避免優化問題
下一篇 » 2025-09-12