《B計劃:星球改造》行星改造系統與生命創造機制

遊戲資訊 2025-09-02 4

《B 計畫:星球改造》1.0 正式版發佈,揭開行星生態建設與生命創造核心玩法

Good Shepherd Entertainment 與開發團隊近日正式推出策略沙盒遊戲《B 計畫:星球改造》(Plan B: Terraform)1.0 正式版,並公開大量關於行星改造、生態建設與生命創造的核心玩法細節。本作以「在異星球上從零開始構建可持續生態」為中心目標,玩家將透過科技、資源管理與長期規劃逐步改造荒蕪星球,最終培育出新的生命形式與穩定生態。

遊戲核心循環與基礎建設

玩家在遊戲初期需展開資源勘探、建立前哨與基礎設施,依靠採集、加工與製造來維持生存與科技發展。隨著設施等級與科研進程推進,玩家可解鎖更高等級的環境控制裝置、氣候調節系統與生命工程技術,進而改變星球的大氣成分、地表溫度、水系分佈與土壤肥力等關鍵環境因子。

環境系統與動態生態影響

遊戲允許玩家透過構建大規模裝置(如大氣淨化塔、磁場穩定器、人工降水系統)與區域性工程(如河道修復、生物多樣性推進站)來改變局部或整體環境參數。這些改變會動態反映在地圖與生物群落中,例如植被擴張會改變地表反照率,水體擴張會影響附近小氣候並產生新的微生境。開發團隊強調,環境變化具有連鎖反應,要求玩家在決策時兼顧生態學與工程學考量。

生命創造與基因調適機制

遊戲引入「合成生態學」與「基因調適」兩大關鍵系統。合成生態學讓玩家透過引入微生物群落、植被種子與基礎動物種群,創建能適應當地環境的初級生態網。基因調適則提供對物種屬性的微調手段,玩家可透過科研平台進行基因編輯,但每次改造都伴隨潛在生態風險,系統會以可視化風險評估提示玩家做出權衡。

科技樹與科研管理系統

正式版細化了「環境工程學」「生物工程學」「能源與基礎建設」三大科技發展路線。玩家可根據星球初始條件與個人偏好選擇主攻方向,並透過科研管理界面同時規劃多個長期研究。科研成果不僅解鎖新建築與生命改造配方,也帶來可供交易或外派的科研樣本,成為擴展玩法的要素之一。

多人合作與競賽模式

遊戲在 1.0 版中強化多人模式,玩家可在合作模式中分工負責資源、科研與生態監控,或在競賽模式中爭奪資源節點與科研先機。多人互動設計強調資訊共享與策略協調,官方同時保留單人沙盒體驗,讓偏好獨自經營的玩家也能進行深度實驗。

介面優化與玩家創意驅動

1.0 正式版新增互動式教程、科研與生態風險提示面板、以及更直觀的環境模擬圖層,幫助玩家觀察溫度、濕度、物種分佈與能量流動等關鍵指標。開發團隊鼓勵玩家透過社區分享改造案例與生態實驗結果,打造以玩家創造力為驅動的內容生態。

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