沙盒生存射擊《啟示錄》公開模組化載具自定義系統

遊戲資訊 2025-09-02 5

《啟示錄》公開最新玩法展示影片 模組化載具與基地建設成核心亮點

開發團隊近日釋出了沙盒生存射擊遊戲《啟示錄》(The Apocalypse)的最新玩法展示影片,詳細呈現遊戲的核心系統與多項互動要素,包括模組化載具自訂、資源採集、基地建設、多人協作與競爭等內容,讓玩家能更直觀理解遊戲在生存、戰鬥與創造三大面向的整合。

開放世界生存循環與資源管理

影片首先展示了遊戲的基本生存循環:玩家在廣大且動態變化的開放世界中進行資源採集、製造工具、建造基地,並以此作為防禦與進攻的據點。資源種類包含基礎建材、燃料、電子元件與稀有材料,採集方式則涵蓋手工、機械化挖掘與資源點爭奪。

遊戲中存在如輻射區、風暴與敵對勢力突襲等動態事件,強調玩家在探索與長期生存時,必須兼顧資源管理與風險應對。

模組化載具自訂系統 打造戰術多樣性

本次影片最受矚目的亮點為模組化載具自訂系統,被官方列為《啟示錄》的核心差異化玩法之一。玩家可在車間或臨時修理台上自由組裝載具模組,包括底盤、引擎、懸吊、裝甲、武器掛載點與功能性模組(如醫療模組、採集臂或隱蔽裝置)等。

系統允許玩家根據戰術需求與資源狀況自由搭配,創造出高速偵查車、重裝戰車或移動基地等多樣化載具形態。影片中更展示了利用短程推進器與可拆卸裝甲模組快速改變作戰姿態,以及在野外拆解與重組載具的靈活應用。

基地建設與防禦體系 強調戰略規劃

遊戲也展示了基地建造流程與防禦系統的實現細節。玩家可在世界各處建立據點,配置生產設施、儲存倉、發電裝置與防禦工事。防禦設計上支援地雷帶、自動砲塔、觀察哨與遠端陷阱。

玩家與隊友需在有限資源下權衡生產與防禦投入,並可利用載具作為移動防禦平台,與基地系統進行戰術聯動,展現遊戲鼓勵長期戰略規劃的核心設計。

多人合作與競爭要素 推動動態世界演變

多人遊戲部分則包含組隊掠奪、資源點爭奪與大型事件如據點圍攻或突發空投爭奪。玩家可分工合作,例如一隊負責採集與製造,另一隊則執行護衛或突襲任務。

遊戲也支援玩家間的交易與直接對抗,事件系統會週期性觸發改變區域勢力的內容,促使玩家互動與衝突,使世界持續動態演變。

開發進度與玩家參與

官方提醒,目前展示的數值、介面與動畫仍屬開發階段,未來可能因平衡性或技術考量調整。但模組化載具、基地聯動與多人事件等核心系統將被保留。

開發團隊鼓勵玩家透過即將開放的測試管道提供回饋,協助優化操作體驗、介面流暢度與系統交互邏輯。

總結:融合創造、戰鬥與生存的沙盒射擊新作

整體而言,《啟示錄》透過模組化載具自訂、基地建設與多人事件系統,成功建構出沙盒生存射擊遊戲的核心玩法循環。遊戲鼓勵玩家在開放世界中發揮創造力、制定戰術策略,並透過合作與競爭塑造動態世界。

對此類遊戲有興趣的玩家可持續關注開發團隊後續公布的測試與更新資訊,親身體驗載具組裝、據點防禦與團隊協作帶來的多樣玩法。

点赞0
《極樂淨土》原唱美依禮芽回應休團:我仍愛這個組合
« 上一篇 2025-09-02
《B計劃:星球改造》行星改造系統與生命創造機制
下一篇 » 2025-09-02