《黎明行者之血》開局挑戰最終Boss 頂破傳統玩法
《黎明行者之血》揭曉全新遊戲機制 開場直面最終Boss考驗玩家實力
近日,由前《巫師3》開發團隊成員打造的吸血鬼題材RPG新作《黎明行者之血》(Blodsloy Bloodrunner)公開了全新的遊戲機制,立刻引發玩家熱議。遊戲最大的亮點之一,是讓玩家在開場便直接挑戰最終Boss,這一設計打破了傳統RPG的敘事節奏。
高難度挑戰與時間限制 玩家需在30日內拯救家人
然而,開發團隊也強調,這種玩法「極具難度」,並非輕鬆可以達成。遊戲總監Konrad Tomaszciewicz在Future Games Show上透露,玩家將扮演主角Coen,必須在短短30天內,從古老強大的吸血鬼Brencis手中拯救家人。
若任務失敗,角色的親屬將面臨悲劇結局,但遊戲也提供了速通機制,讓玩家有機會在最短時間內完成救援。
高度自由玩法設計 故事隨玩家選擇展開
首席任務設計師Rafal Jankowski表示,遊戲賦予玩家極大的自由度。玩家只有一個主要目標,其他內容皆為可選。「我們提供拼圖的碎片,但組合方式完全由玩家決定,故事劇情將隨著選擇展開。」這意味著玩家可以依照自己的節奏與方式來體驗遊戲。
自由挑戰最終Boss 但初期幾乎不可能成功
遊戲設計了高度自由的任務系統,玩家甚至可以直接突襲Boss Brencis的城堡。然而,在遊戲初期,這樣的挑戰幾乎不可能成功。
鼓勵探索與成長 滿足不同類型玩家需求
開發團隊建議玩家先探索世界、完成支線任務、尋找盟友並提升等級,以增強自身實力。這種設計既滿足追求刺激的玩家,也為喜歡細細探索的玩家提供了豐富內容,讓《黎明行者之血》的正式上線令人高度期待。
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