「MOBA+肉鴿」科隆展上這款獨立遊戲,究竟有何來頭?
《夢之形》登場!MOBA x 肉鴿爽快新作正式登陸Steam
8月20日,德國科隆國際遊戲展(Gamescom)如期舉行。作為E3停辦後少數仍具規模的國際遊戲展之一,本屆科隆展吸引了超過1500家參展商,現場人潮也預期突破去年的33萬人次。
在眾多新遊戲中,由《棕色塵埃2》開發商NEOWIZ發行、獨立團隊Lizard Smoothie打造的肉鴿新作《夢之形》(Shape of Dreams)憑藉高完成度的玩法與畫面表現,迅速吸引現場玩家目光。
《夢之形》已宣布將於9月11日正式登陸Steam。
MOBA x 肉鴿,打造極致爽快體驗
《夢之形》在全球範圍內已累積高度關注。遊戲於Steam推出的DEMO版本,僅提供三張主線地圖與一張支線地圖,便吸引超過百萬次下載,並獲得「好評如潮」的玩家評價。
遊戲的核心玩法融合MOBA與肉鴿元素,以俯視角動作戰鬥為主軸,引入MOBA的技能操作邏輯,例如QWER技能按鍵、充能機制、持續施法等。
此外,遊戲透過取消技能資源限制與調整冷卻機制,讓玩家可以高速釋放技能,創造出極致的「HIT→RUN」戰鬥節奏。
不熟悉MOBA的玩家也可以選擇傳統的WASD操作模式,同樣能體驗高速高燃的戰鬥。
無限build,自由搭配創造爽局
《夢之形》的技能系統極為豐富,DEMO階段便提供63種不同類型的技能,並可透過「精華」符文系統進一步強化或改變技能機制。
玩家可以根據個人喜好自由更換技能配置,甚至四個技能全數裝上位移技,體驗無限閃現的樂趣。
遊戲目前提供五名英雄,每名英雄擁有獨特技能樹與角色特性。例如近戰英雄「薄暮」可透過擊殺刷新位移技能,並在低血時觸發高額吸血效果。
「英雄+記憶+精華」三種元素的搭配,創造出無數build可能,讓每一場遊戲都充滿新鮮感與策略性。
圖源B站@shikabane
單人冒險與四人聯機,雙重體驗模式
除了單人冒險模式,《夢之形》亦支援最多四人合作聯機,玩家可與好友一同挑戰夢境世界。
遊戲並非單純的難度分攤,而是設計了豐富的團隊互動機制,如治療鏈、增益疊加、群體控制等,考驗玩家之間的默契。
推薦使用UU加速器,以降低網絡延遲,提升聯機體驗。
結語:MOBA x 肉鴿新經典誕生
《夢之形》憑藉深度build搭配、高速戰鬥節奏與多元玩法模式,已展現出成為新一代肉鴿神作的潛力。
遊戲正式版預計將提供比DEMO兩倍以上的內容,包括新地圖、敵人、英雄與技能庫,勢必為玩家帶來更豐富的冒險體驗。