《上古卷軸6》迎來強援!BioWare資深編劇加盟B社
Bethesda迎來BioWare資深人才 助力《上古卷軸6》開發
在《上古卷軸6》開發進入關鍵階段之際,Bethesda遊戲工作室宣佈迎來一位重量級成員——BioWare資深敘事設計師約翰·多姆布羅(John Dombrow)正式加入團隊,擔任高級任務設計師一職。
多姆布羅擁有長達12年的BioWare工作經驗,曾參與《質量效應3》中「圖岑卡優先」任務的設計,並塑造了蓋拉斯與賈維克等經典角色。此外,他還擔任過《質量效應:仙女座》的聯合主筆,以及《龍騰世紀:影障守護者》的高級敘事設計師。
跨作品經驗豐富 強化Bethesda敘事實力
根據Reddit用戶Aggressive_Rope_4201於LinkedIn上的發現,多姆布羅自2025年8月起已正式展開在Bethesda的職涯。雖然其職稱為「高級任務設計師」,顯示其主要工作將聚焦於任務架構,但他此前在《權力的游戏》(Telltale版)與《對馬島之魂》續作《羊蹄山之魂》中累積的敘事經驗,無疑將有助於提升Bethesda近年來備受爭議的劇本品質。
《上古卷軸6》七年未揭露設定地點 玩家期待回升
自2018年首次公布以來,《上古卷軸6》已有七年未透露具體設定地點。隨著《輻射4》與《星空》被玩家批評任務設計不如《湮滅》與《天際》時期精巧,多姆布羅的加入無疑為Bethesda重振敘事表現帶來新希望。
業界觀察人士指出,多姆布羅既能駕馭《質量效應》系列的科幻史詩,也能細緻刻畫《龍騰世紀》的奇幻群像,正是當前《上古卷軸6》開發團隊最需要的複合型人才。
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