《鐵拳8》製作人談NS2移植:技術可行但成本高昂
《鐵拳8》Switch 2移植技術可行 需大量資源投入
在近日舉行的EVO格鬥大賽期間,《鐵拳8(Tekken 8)》製作人原田勝弘接受Eurogamer採訪時透露,將本作移植至任天堂Switch 2平台存在技術可行性,但需要投入大量開發資源。
"這是個值得考慮的選擇,並非完全不可能實現,"原田表示,"但要讓遊戲在新硬體上流暢運行,我們需要對引擎和素材進行大規模優化。"他進一步解釋道,雖然Switch 2的商業表現令人期待,移植有助於擴大用戶群體,但巨大的工作量使得這個決定並不輕鬆。當被問及具體計劃時,原田以標誌性的笑容回應:"目前還沒有任何可以公佈的消息。"
Switch 2成格鬥遊戲新戰場 《街頭霸王6》成功提供借鑒
值得關注的是,Switch 2平台正逐漸成為格鬥遊戲的新戰場。此前《街頭霸王6》的Switch 2版本與主機版同步發售,不僅實現了與PS5/Xbox/PC版本相近的畫面表現,更助力該作全球銷量突破500萬份。這一成功案例或許會為《鐵拳8》的跨平台策略提供參考。
移植方案或採用雲遊戲或降低特效
業內人士分析,若萬代南夢宮最終決定推進移植計劃,可能會採用類似《真人快打1》的雲遊戲方案,或通過降低畫面特效來保證60幀的格鬥遊戲基本要求。隨著Switch 2性能參數的逐步公開,更多第三方廠商的移植決策或將浮出水面。
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