《恐鬼症》2026年有望結束搶先體驗正式發佈
《恐鬼症》預計2026年正式發佈,開發團隊持續加強支援
多人合作恐怖遊戲《恐鬼症》雖然已經處於搶先體驗階段相當長一段時間,但開發團隊對遊戲的支援力度並未減少。根據藝術總監科里·J·迪克森在IGN訪問中的透露,《恐鬼症》有機會在2026年正式發佈,同時這也可能與遊戲的“恐怖2.0”更新同步。
1.0 版本將標誌遊戲功能完備
迪克森表示,1.0 版本的推出代表著《恐鬼症》已“功能完備”,屆時遊戲將不再處於搶先體驗階段。不過,Kinetic Games 仍會繼續對遊戲進行更新與改進,包括地圖重製與新增內容。
他進一步說明:“我們肯定有 1.0 版本的計畫,它可能與‘恐怖2.0’更新同步。我們認為屆時遊戲的功能將會完備,但這並不意味著我們會停止開發。未來我們仍會對地圖進行重製,推出新地圖等等,所以遊戲還會有更多內容。”
社區反饋影響開發進度
對於遊戲究竟何時才算完成,迪克森提到,開發團隊經常收到來自玩家社群的功能建議,這些反饋也持續推動著新功能的開發。不過,最終遊戲完成的時間點還是取決於團隊自身的判斷。
他補充說:“真的很難說(什麼時候能完成),我們的社群一直在提出各種意見,比如‘哦,它應該有這個!’所以我們能參考這些意見,繼續完善它。我們希望能一直做下去,直到自己真的滿意為止。”
不排除推出續作,開發團隊有更多改進想法
至於在《恐鬼症》退出搶先體驗後是否會推出續作,迪克森指出這個想法並非完全不可能。雖然目前沒有明確承諾,但他表示,團隊已經累積了足夠的經驗,對於原作中的部分設計也有改進的構想。
他說:“我不會排除這種可能性。如果能再做一款,那會是個有趣的挑戰。如果現在重新做《恐鬼症》,作為遊戲開發公司,有很多東西我們肯定會改變。對於很多東西,我們肯定都會說,‘哦,別那樣做!’或者‘那太棒了,我們應該那樣做。’所以,誰知道呢,這絕對不是不可能的事。”
2025年開發計畫與平台支援
Kinetic Games 已公布《恐鬼症》2025年的開發計畫,內容包括新增一張地圖以及對舊地圖的重新設計。目前遊戲已登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。PC 版支援 SteamVR,PS5 版則支援 PlayStationVR 2。