《影之刃零》獲外媒盛讚:創新功夫戰鬥 具濃郁中國特色
外媒評測《影之刃零》:融合功夫美學與流暢戰鬥的創新動作RPG
近日,知名外媒PC Gamer在參與《影之刃零》的線下試玩後,對這款由S-Game打造的動作角色扮演新作給予高度評價。媒體特別讚揚了遊戲在戰鬥系統與視覺表現上的創新設計,並認為其有望在當前「魂類」遊戲市場中脫穎而出。
獨樹一幟的功夫戰鬥體系
PC Gamer指出,《影之刃零》最令人印象深刻的是其獨具匠心的功夫戰鬥系統。主角「魂」的動作流暢自然,每一次攻擊都宛如武術表演,而非單純的打擊動作。遊戲深入詮釋了中國功夫的精髓,使玩家彷彿置身於經典功夫電影之中。
在武器系統方面,遊戲提供了從輕便短兵到長柄重器的多樣選擇,每種武器皆擁有獨特的攻擊方式與連招組合。儘管操作設計簡潔,但精妙的動作設計讓每場戰鬥都兼具刺激感與藝術美感。
探索性強的世界觀與關卡設計
除了戰鬥系統,遊戲的世界觀也備受讚譽。PC Gamer認為,儘管目前展示內容有限,但其世界構建充滿探索性,玩家可在不同場景中發現隱藏路線、支線任務與強化素材。此外,關卡設計富有挑戰性,需透過解鎖新武器來拓展更多區域。
與傳統「魂類」遊戲的差異
PC Gamer特別指出,《影之刃零》雖然保留了部分「魂類」遊戲的元素,但更注重戰鬥的流暢度與視覺表現,而非一味追求高難度。S-Game創辦人也表示:「我們不願做『又一款魂類遊戲』,而是致力於開創全新的功夫動作遊戲類型。」
專注戰鬥操控與美學呈現
與當前市場上多數「魂類」遊戲不同,《影之刃零》並未堆砌複雜的RPG機制,而是專注於直覺的戰鬥操控與視覺美感。PC Gamer認為,這種設計理念使遊戲在眾多同類作品中顯得獨樹一幟,並對其未來表現持樂觀態度。
發售資訊
截至目前,《影之刃零》尚未公布具體發售時間,更多遊戲細節仍有待官方後續披露。
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