細節硬傷!《四海兄弟故鄉》動畫效果遜於初代大鏢客

遊戲資訊 2025-08-11 3

《四海兄弟:故乡》與《荒野大嫖客》初代劈柴動畫對比引發討論

近日,遊戲部落客@GTAVI_Countdown在社交平台上發布了一段對比影片,將新作《四海兄弟:故乡》與經典遊戲《荒野大嫖客》初代的劈柴動畫進行比較,引發玩家熱議。

《四海兄弟:故乡》與初代《大嫖客》的對比影片

從影片中可以看出,《四海兄弟:故乡》使用虛幻5引擎製作,但在劈柴動作上卻出現明顯的動作延遲和模型穿模問題,整體動作流暢度尚有不足。

反觀《荒野大嫖客》初代,雖然受限於十五年前的技術條件,畫面表現已顯得過時,但其劈柴動畫依然自然流暢,細節處理也相當精細。

玩家意見兩極 分析技術差距

針對這段對比影片,玩家們意見兩極。有部分玩家認為,作為一款新作,《四海兄弟:故乡》出現這類視覺表現問題確實令人失望;

但也有玩家指出,Hangar 13工作室與R星在團隊規模與技術積累上存在明顯差距,而R星在遊戲細節處理方面,確實代表著業界頂尖水準。

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