IGN《忍龍龍劍傳4》試玩報告:玩家夢寐以求的作品!

遊戲資訊 2025-08-11 3

IGN發佈《忍者龍劍傳4》最終預覽評測

近日,IGN發佈了《忍者龍劍傳4》的最終預覽評測,編輯Mitchell Saltzman在體驗試玩版後表示:“這正是我一直想要的現代化版《忍者龍劍傳》。”

Team Ninja與白金工作室的完美融合

Saltzman提到,儘管本作由白金工作室共同開發,但遊戲的整體感覺完全保留了Team Ninja的《忍者龍劍傳風格》,而“穿插在戰鬥之間的極其狂野的場景”則透露出明顯的白金工作室特色。

戰鬥系統全面升級

在戰鬥方面,Saltzman認為《忍者龍劍傳4》比《忍者龍劍傳2》更為優秀。玩家依然可以使用輕攻擊、重攻擊、手裏劍以及標誌性的飛燕,而本作的新系統則是兩位角色共同擁有的強化形態:通過擊中敵人、釋放終結技等方式積累能量槽後,角色進入強化狀態。

強化狀態下,玩家可以使用消耗能量的強力攻擊,這些攻擊速度較慢,但威力巨大,能夠破開敵人的格擋;或者可以用能量抵擋敵人的強擊。

創意十足的Boss戰

在Boss戰方面,Saltzman特別提到,試玩版中的兩個Boss戰非常精彩,不僅考驗玩家的技術、反應與識別能力,同時也充滿創意,設計相當出色。最後,Saltzman總結道,這款讓《忍龍》粉絲期待已久的遊戲,絕對是大家夢寐以求甚至超越期望的作品。

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