《四海兄弟:故鄉》初期表現平穩 Steam峰值未超前作

遊戲資訊 2025-08-11 2

《四海兄弟:故鄉》正式發售 市場表現平穩略顯保守

根據多方數據顯示,最新發售的《四海兄弟:故鄉》在PC與主機平台的表現整體平穩,但相較於系列前作則稍顯遜色。目前評估其商業回報仍為時尚早,但初步數據顯示其市場表現可能不及系列中部分前作。

開發歷時一年 登陸主流平台

這款由Hangar 13開發的作品於2025年8月8日正式登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S與PC平台,距離2024年8月首次公佈正好一年。目前該作在OpenCritic平台獲得77分的均分,推薦率為72%。

遊戲評價:製作精良 創新不足

評測普遍肯定了《四海兄弟:故鄉》的精良製作水準與對初代緊湊劇情模式的回歸,但也指出其在創新性方面略顯保守,未能突破前作的高度。

Steam數據:在線人數不及前作

根據SteamDB統計數據,《四海兄弟:故鄉》在發售次日(8月9日)創下35247名同時在線玩家的峰值,明顯落後於系列第三部作品近48000名同時在線用戶的紀錄。

截至8月9日晚间,該作位列Steam暢銷榜第三名,僅次於《CS2》與《戰地6》。分析指出,這一排名既反映了遊戲本身的商業表現,也可能與目前遊戲市場相對平淡的發售檔期有關。

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