《忍者龍劍傳4》靈感源自《銀翼殺手》《攻殼機動隊》
《忍者龍劍傳4》展現濃厚賽博朋克風格與傳統文化融合
近日,《忍者龍劍傳4》的美術總監Tomoko Nishii、關卡設計總監Yudai Abe以及首席作曲Masahiro Miyauchi在接受外媒GameSpark訪問時透露,遊戲的都市背景延續了系列一貫的沉重氛圍。遊戲中不斷傾瀉的陰雨與刺眼的霓虹燈形成鮮明對比,旨在讓玩家感受到環境的壓迫感,彷彿被無形的壓力逼近,營造出令人窒息的氛圍。
Masahiro Miyauchi進一步補充,都市關卡的美術、關卡設計以及音樂不僅受到經典科幻電影《銀翼殺手》的影響,也借鑒了日本動畫《攻殼機動隊》的風格。開發團隊以《忍者龍劍傳2》中的東京關卡為基礎,構建了一個自然演化的「賽博朋克風」東京。此外,敵人設計融入了濃厚的日本傳統文化元素,部分造型靈感來自日本的民間傳說。
發售日期與平台公佈
《忍者龍劍傳4》預計將於10月21日正式發售,登陸PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平台,讓玩家在次世代環境中體驗這場視覺與聽覺交織的動作冒險。
矛頭指向EA?《質量效應 仙女座》DLC被砍內幕曝光
« 上一篇
2025-08-11
曝《輻射4》將推類似《天際》《星空》的付費mod
下一篇 »
2025-08-11