《鬼武者:劍之道》推出話劇模式!低難度重視劇情體驗
《鬼武者:劍之道》推出「活劇」模式,降低動作遊戲門檻
近日,《鬼武者:劍之道》官方在社交平台上公開了全新「活劇」模式的介紹,此模式專為希望專注於劇情體驗的玩家設計,特別適合動作遊戲新手。在該模式下,遊戲將啟用「動作輔助功能」,幫助玩家更輕鬆地掌握遊戲操作。
開發團隊強調非「受苦遊戲」,重視玩家體驗
此前開發團隊曾表示,本作並非高難度的「受苦遊戲」,整體難度不會設置過高。雖然當時難度細節尚未完全確定,但如今「活劇」模式的推出,明確展現了開發團隊降低遊戲門檻、提升玩家沉浸感的決心。
官方進一步說明,希望「所有玩家都能痛快地斬殺幻魔,享受擊敗強敵的成就感」,因此除了標準難度外,也新增了更簡單的難度選項,讓不同類型的玩家都能找到適合自己的遊戲體驗。
「動作輔助功能」協助掌握關鍵技巧
在「活劇」模式中,遊戲會自動啟用針對動作遊戲新手的「動作輔助功能」。本作包含「精準彈反」與「一閃」系統,這兩項技巧都需要玩家掌握精準的時機。
根據先前採訪內容透露,「彈反」的時機較為簡單,而「一閃」則需要更精確的操作,但其威力更強。此次推出的「動作輔助功能」,預期將有效協助玩家更容易掌握這些高技巧性的動作。
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