《戰地風雲6》顛覆性多人模式及更多內容全球重磅揭曉
《戰地風雲™ 6》正式揭曉 全新玩法與全球戰場震撼登場
加利福尼亞州洛杉磯——2025 年 7 月 31 日——Electronic Arts(NASDAQ:EA)與《戰地風雲》工作室今日在全球直播活動中揭曉了《戰地風雲™ 6》,這款被譽為“終極全面戰爭體驗”的作品將於 10 月 10 日登陸 PlayStation®5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam™、EA app、Epic Games Store)平台。
此次活動展示了《戰地風雲 6》的全新與回歸多人遊戲模式、全球規模的單人劇情模式預覽,以及創意模式《戰地風雲》Portal 的進化升級。
世界陷入混亂 《戰地風雲 6》背景設定震撼人心
2027 年,世界處於混亂邊緣。在一次震撼全球的暗殺事件後,歐洲多國脫離 NATO,美國與其盟友陷入困境。一支強大、資金雄厚、科技先進的私人軍事集團“和平軍團”正試圖填補權力真空,而 NATO 則千瘡百孔、岌岌可危。這正是《戰地風雲 6》所呈現的戰爭世界。
全新玩法系統提升戰術自由度
《戰地風雲 6》引入全新“動覺戰鬥系統”,大幅提升玩家移動與射擊體驗,帶來前所未有的機動性與戰術選擇。例如,“拖拽與急救”功能可將受傷隊友救出並急救,而武器架設於牆壁則能降低後坐力。
經典兵種系統再度回歸,包括:突擊兵、偵察兵、支援兵與工程兵,每位角色皆具備專屬道具、標誌性武器與特殊訓練,協助團隊取得勝利。破壞系統也進一步強化,讓玩家可自由改造戰場、開闢新路線、側翼包抄敵人。
多元模式與全球地圖戰場無限
遊戲發行時將提供豐富的多人遊戲模式與地圖,戰火蔓延至埃及、直布羅陀乃至紐約街頭。每張地圖皆包含多個戰區,針對不同模式精心設計,確保戰鬥體驗多樣化。
回歸的經典模式包括征服、突破、突襲,以及快節奏的第一人稱射擊核心模式,如團隊死鬥、小隊死鬥、搶攻模式與山丘之王。全新模式“升級”則讓雙方爭奪戰略控制點。
開發團隊齊心打造全新《戰地風雲》時代
《戰地風雲》高級副總裁兼總經理 Byron Beede 表示:“我們回到那個屬於全面戰爭的遊樂場,四支世界級開發團隊共同打造這款新作。”參與開發的工作室包括 Criterion、DICE、Motive 和 Ripple Effect。
執行副總裁 Vince Zampella 也表示:“《戰地風雲 6》是一款真正特別的作品,我們期待展示更多關於激烈戰術戰鬥與史詩級全面戰爭的內容。”
史上最大規模 Beta 公測即將展開
《戰地風雲》系列史上最大規模 Beta 公測將於 8 月 9 日至 10 日、以及 8 月 14 日至 17 日兩個週末舉行,所有平台皆支援。玩家也可於 8 月 7 日透過觀看主播直播提前體驗。
關於《戰地風雲》
《戰地風雲》系列超過二十年歷史,以毫不妥協的戰鬥玩法聞名。經歷 1 億玩家與 50 億小時遊戲時長後,《戰地風雲》工作室正致力於定義第一人稱射擊遊戲的未來。由四個世界級工作室組成,《戰地風雲 6》將是全新《戰地風雲》宇宙的起點。