外媒:上海成外遊入華破局關鍵 版號審批鬆綁
上海新遊戲政策為外國開發者帶來突破契機
近日,外媒Games Industry邀請專注於協助國際遊戲產品進入中國市場的Playful Digital公司CEO兼創辦人李明箴(Li Mingzhen)撰寫了一篇題為《上海的新遊戲政策,或許正是外國開發者等待已久的破局之機》的分析文章。
今年7月初,上海市政府公佈了一系列支持軟件與數字內容產業的新措施。其中一項為期三年的試點政策備受矚目:在上海本地開發的外國遊戲,在申請版號時將有望享受與國產遊戲同等的待遇。
破解版號審批難題
李明箴指出,中國的版號審批制度長期以來是外國開發者的主要障礙,其過程往往冗長且不確定性高,導致許多遊戲需等待數月甚至數年,不少工作室最終只能放棄申請。而上海的新政策則旨在鼓勵外國開發者在滬設立團隊,作為回報,這些團隊在当地開發的遊戲將獲得更快捷、更可預測的版號審批流程。該試點計劃將於2025年7月啟動,持續至2028年6月,是上海推動數字內容產業發展整體規劃的一部分。
上海或成國際遊戲開發重鎮
文章進一步分析,通常情況下,外國遊戲在審批速度、內容審核嚴格程度以及版號配額分配上都面臨比國產遊戲更高的門檻。若外國開發者選擇在上海開發遊戲,則有可能規避這些額外障礙。值得注意的是,像拳頭遊戲(Riot Games)、育碧(Ubisoft)、Supercell、藝電(EA)和2K等大型國際公司早已在上海設立分支機構,這項新政策無疑將增強他們在華發展的優勢,並可能使上海不僅成為重要的開發中心,更是進入廣闊中國市場的理想跳板。
長期影響:重塑國際遊戲開發策略
從短期效應看,該政策有望顯著加速國際遊戲在中國的本地化、審批和上線進程,為那些曾因審批難題而卻步的開發者帶來新的希望。而從長遠來看,它甚至可能改變國際發行商制定開發計劃的思路。在當前西方市場開發成本高企、競爭日趨飽和的背景下,上海憑藉其不斷壯大的人才儲備和日益開放的政策環境,不僅適合進行遊戲本地化移植,更可能成為國際開發者“從零開始”打造新項目的戰略選擇。
中國市場逐步開放的積極信號
文章也提到國家層面出現的積極信號,如遊戲版號審批速度的整體提升,而上海此次試點政策更是中國在吸引外國開發者方面展現務實開放姿態的一個具體體現。
李明箴在文末總結道,儘管政策的具體實施細則以及部門間的協調機制等細節仍需觀察,但有一點是明確的:這是近年來對外國遊戲開發者最為利好的政策之一,它清晰地傳遞出中國遊戲市場逐步走向開放的趨勢。