小島秀夫批遊戲業弊病:3A大作同質化嚴重創新不足
小島秀夫批評遊戲行業同質化嚴重,呼籲創新變革
近日,遊戲界知名製作人小島秀夫在接受時尚媒體SSENSE訪問時,對當前遊戲行業的發展現狀表達了強烈的失望情緒。他直言不諱地指出,當下眾多3A級大作呈現出高度同質化的趨勢,真正具有創新性的遊戲元素極為稀缺。
預告片內容雷同,創意匱乏
小島秀夫表示,在觀看完夏季遊戲節所釋出的一連串冗長預告片後,他感到無奈與失望。他指出,這些遊戲幾乎無一例外地聚焦於與外星生物或中世紀怪物的戰鬥,內容缺乏新意。更令人擔憂的是,不僅主題相似,就連畫面呈現與玩法系統也高度雷同,導致遊戲缺乏獨特辨識度。
盲目追求大作,導致產業危機
除了遊戲內容的同質化問題,小島秀夫也點出遊戲行業潛藏的深層危機。他指出,許多遊戲工作室為了打造所謂的“爆款”遊戲,不惜投入大量資源,使遊戲開發變得“過於臃腫與昂貴”。這種過度追求高成本、大規模的開發模式,最終導致部分工作室資金鏈斷裂,甚至經營不善而倒閉,對整個產業造成衝擊。
呼籲創新,推動行業永續發展
面對遊戲行業的種種問題,小島秀夫語重心長地表示:“我十分清楚,有很多玩家熱衷於這類千篇一律的遊戲。但我們必須清醒地認識到,從長遠來看,為了整個遊戲行業能夠持續、健康地發展下去,我們迫切需要為這個行業注入一些真正新穎、獨特的元素,帶來一些具有開創性的變革。”
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