Epic聯手CDPR等 共解虛幻5引擎卡頓難題
虛幻5引擎卡頓問題持續受到關注 Epic Games與CDPR深化合作尋求突破
近日,Epic Games再次公開表示,正與CD Projekt Red(CDPR)進行深入合作,致力於解決虛幻5引擎所帶來的卡頓問題。這項技術難題已成為目前玩家最為關注的遊戲體驗瓶頸之一。雖然虛幻5引擎為開發者提供了極致畫面表現的空間,使遊戲畫面更具視覺震撼力,但其伴隨而來的性能問題亦不容忽視。
現階段,不少採用虛幻5引擎打造的遊戲都面臨卡頓挑戰,包括《黑神話:悟空》《寂靜嶺2:重製版》《潛行者2》等作品,在實際運行中皆出現不同程度的流暢度問題。此外,多款尚未正式推出的遊戲也同樣採用了該引擎,其中《巫師4(The Witcher 4)》即為代表性案例。
CDPR先前已透露與Epic Games合作解決卡頓問題的計畫,而Epic Games近期再度重申此合作意向,並強調將與遊戲開發者緊密協作,共同改善此一影響玩家與開發者的技術難題。
Epic Games的高級軟體工程師兼開發者關係總監Ari Arnbjörnsson,曾參與《死亡迴歸》(Returnal)等基於虛幻4引擎的項目,近期他訪問了多位致力於解決虛幻5卡頓問題的開發者,進一步瞭解他們的解決思路與進展。
CDPR推出快速時空流插件 協助優化遊戲資源加載
目前,Epic Games正與包括CDPR在內的眾多開發團隊合作,共同尋求解決虛幻5引擎卡頓問題的方案。據Ari透露,CDPR為虛幻5.6版本開發了一款名為「快速時空流插件」(Fast - Geo Streaming Plug - in)的工具,並開放給其他開發者使用。
該插件屬於關卡流插件類型,主要透過快速加載與卸載遊戲資源的方式,有效改善遊戲運行過程中的卡頓情況。事實上,《巫師4》的技術演示版本已實際應用此插件。此外,即便使用自製引擎的開發團隊,也普遍採用類似的資源加載優化策略來提升遊戲效能。
卡頓問題若獲解決 將大幅提升未來遊戲體驗
一旦虛幻5引擎的卡頓問題得以解決,將為未來大量採用該引擎的新遊戲帶來更流暢的體驗。然而,對於已經發行的虛幻5遊戲而言,可能難以透過此次優化獲得顯著的效能提升。