外媒嘲《明末》優化差:果真學到魂遊精髓!
《明末:淵虛之羽》優化問題引發玩家批評 外媒指其陷入魂類遊戲困境
《明末:淵虛之羽(WUCHANG: Fallen Feathers)》自推出以來,因遊戲優化問題遭到大量玩家負面評價,不少人反映遊戲幀率不穩定,甚至出現頻繁卡頓情況。近日,外媒gamesradar報導指出,這款遊戲似乎陷入了「魂類遊戲的通病」。
設計理念受《黑暗之魂》啟發 卻同時繼承優化缺陷
根據製作人夏思源的訪問內容,《明末:淵虛之羽》最初的設計靈感來自《黑暗之魂》的地圖結構,目標是打造箱形花園式的關卡設計。然而,這種設計方式也讓遊戲繼承了魂類遊戲常見的優化問題。
開發商積極改進 優化成效逐步顯現
面對玩家的批評,開發團隊靈澤已開始積極調整遊戲優化,包括減少雪地場景中的地雷數量,以改善遊戲流暢度。這一系列的改進措施也獲得部分玩家的認可。
1.3補丁推出 遊戲好評率逐步回升
目前,《明末:淵虛之羽》已發布1.3版本補丁,專門針對優化問題進行修復,遊戲效能有所提升。Steam平台的好評率也從發售時的19%上升至32%,隨著後續更多更新的推出,遊戲整體評價有機會進一步改善。
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