《消逝的光芒:困獸》回歸黑暗風格!專注玩法與創新
《消逝的光芒:困獸》回歸趣味核心,強調玩法與角色魅力
近日,遊戲系列總監Tymon Smektala在接受外媒GamesRadar採訪時透露,《消逝的光芒:困獸》將不會追求最宏大的劇情,也不會刻意營造嚴肅深沉的哲學氛圍。相反地,開發團隊Techland更希望為玩家帶來有趣且富有娛樂性的遊戲體驗。
Tymon表示,儘管遊戲不會聚焦於道德困境或哲學思考,但依然會保留個性鮮明的角色與曲折的劇情線。團隊更重視的是玩法的拓展與創新,並以此作為系列的核心魅力。
他同時坦言,《消逝的光芒2》之所以讓許多老玩家失望,是因為其風格轉向生存元素,並遠離了原本的黑暗氛圍。因此,《消逝的光芒:困獸》將採用線性敘事結構,以強化玩家的劇情沉浸感,同時確保遊戲的整體趣味性。
最後,Tymon總結道:“對我們來說,與其追求最宏大的敘事規模,不如專注於打造超棒的玩法與酷炫的角色更具意義。過於嚴肅的風格並不適合這個系列,我們將會繼續堅持這種路線。”
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