約翰·羅梅羅揭狩獵遊戲起源 幕後推手是他!
《獵鹿人》系列起源竟與沃爾瑪有關?約翰·羅梅羅揭密遊戲背後故事
遊戲界傳奇人物約翰·羅梅羅(John Romero)近日向玩家社群分享了一則趣聞,揭開了《獵鹿人》(Deer Hunter)系列遊戲的起源故事。令人意想不到的是,這款經典狩獵模擬遊戲的誕生,竟與零售巨頭沃爾瑪(Walmart)有著密切關聯。
從《獵鹿人》到沃爾瑪:一個意想不到的合作契機
《獵鹿人》系列始於90年代末,最初登陸PC、Macintosh與Game Boy Color平台,是一款以狩獵模擬為核心的遊戲合集。該系列在主IP下推出了超過20部作品,玩家可以在草原與密林中狩獵各種動物,甚至還能見證UFO與傳說生物大腳怪的出現。
作為id Software的聯合創始人,羅梅羅的名字與《毀滅戰士》(Doom)、《德軍總部》(Wolfenstein)與《雷神之錘》(Quake)等經典IP緊密相連。他的職業生涯中也包含了《異教徒》(Heretic)、《巫術:超越異教徒》(Hexen: Beyond Heretic)與《危險戴夫》(Dangerous Dave)等眾多膾炙人口的作品。
沃爾瑪催生《獵鹿人》系列
在近期接受Nightdive Studios播客訪問時,羅梅羅透露,《獵鹿人》系列的誕生其實源自沃爾瑪的市場需求。90年代,沃爾瑪已成為玩家購買遊戲與主機的首選零售渠道,其近期意外開放的Switch 2預購也再次證明了其在遊戲市場的影響力。
當時id Software與PC發行商GT Interactive(後來成為現代Atari)有著緊密合作,這使得他們的遊戲得以在沃爾瑪上架。
雖然當時市面上有大量受《毀滅戰士》啟發的第一人稱射擊遊戲,但沃爾瑪的首席採購主管卻希望推出一款更貼近現實、操作簡單的狩獵遊戲。羅梅羅回憶該高管曾表示:「我只想要一款獵鹿的遊戲。你們要是做出來,我保證會賣到脫銷。」GT Interactive隨即快速反應,展開了《獵鹿人》系列的開發。
獨立遊戲將主導遊戲產業未來
在訪談的尾聲,羅梅羅除了強調沃爾瑪對狩獵遊戲類型發展的貢獻,也談及了他對遊戲產業未來的展望。他認為,獨立遊戲將是遊戲產業的未來,市場上也不乏優秀的獨立作品。
像是《超越光速》(FTL: Faster Than Light)、《遺忘之城》(The Forgotten City)與《殺戮尖塔》(Slay The Spire)等知名獨立遊戲,皆成功融合了多種遊戲類型元素。此外,常被歸類為獨立遊戲的《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)也取得了巨大成功,顯示出獨立遊戲正逐步引領遊戲產業的發展方向。