《師父》開發團隊就新作宣傳致歉:應提前說明非續作
《開球Rematch》引發《師父》粉絲失望 Sloclap創意總監誠摯致歉
根據報導,Sloclap創意總監Pierre Tarno在接受GamesRadar訪問時,針對《開球Rematch》引起部分《師父》粉絲失望的情緒,誠懇地表示歉意。他坦言,這款新作與玩家預期中的《師父2》存在落差,開發團隊對此感到愧疚。
宣傳策略引發誤會 強調並非《師父2》
Pierre Tarno進一步解釋,這種落差感主要源自於宣傳策略上的誤導。他指出,遊戲預告片一開始便標註「來自《師父》開發團隊」,使許多玩家誤以為這是《師父2》的相關內容。
他補充表示,團隊應該更早向玩家社群說明《開球Rematch》是一款全新作品,而非《師父》系列的續作。他希望玩家不要抱持過高期待,以減少失望情緒。
長達一年半的後續支持 《師父》已達盡善盡美
儘管承認宣傳確實存在不足,但Pierre Tarno強調,Sloclap從未計畫將《師父》打造成長期營運型遊戲。他提到,團隊為《師父》提供了長達一年半的後續更新,包含大量新內容、玩法與完整擴充包,已盡全力將遊戲打磨至極致。
他認為,目前正是讓《師父》暫時休息的最佳時機,雖然未來不排除有回歸的可能,但團隊目前更專注於新作品的開發。
風格不同但核心一致 延續動作遊戲血脈
Pierre Tarno也說明,《開球Rematch》雖然在風格上與《師父》有所不同,但兩者在核心玩法上一脈相承。他強調,兩款遊戲皆屬於第三人稱動作類型,注重打擊感、動作表現與真實感。
他進一步指出,從《師父》到《開球Rematch》,開發經驗是相互累積的。這種自由創作的機會,使團隊得以追求真正熱愛的項目,而非受限於市場框架,這在遊戲產業中極為難得。
育碧揭《刺客信條:影》開發預算逾億歐元
« 上一篇
2025-07-21
黑神話楊奇盛讚《羅小黑戰記2》:拍攝精彩 值得觀賞
下一篇 »
2025-07-21