《守望2》總監:近期重大更新非針對《漫威爭鋒》

遊戲資訊 2025-07-12 21

《守望先鋒2》總監談競爭與創新:更新計劃早有規劃

《守望先鋒2》遊戲總監Aaron Keller近日在Jay3直播中表示,儘管《漫威爭鋒》的推出帶來了良性競爭,但遊戲近期推出的天賦系統、競技場模式和英雄禁用等重大更新並非針對該作。凱勒強調,這些戰略規劃早在一年前就已制定。

英雄禁用功能提前上線

雖然凱勒承認《漫威爭鋒》促使英雄禁用功能提前「一兩個賽季」上線,但他指出這項內容原本就在開發路線圖中。部分玩家對時間點的巧合表示懷疑,然而考慮到遊戲開發周期,天賦系統等複雜機制顯然需要超過半年的製作時間。

未來將全面提速

凱勒透露,從第18賽季起團隊將「全面提速」,預示2026年將有更宏大的遊戲內外計劃。當被問及是否需通過更大變革保持競爭力時,他意味深長地回應:「隨著時間推移,玩家或許會看到團隊更重磅的動作。」

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