《死亡擱淺2》獲讚存爭議 行走設計改動引討論

遊戲資訊 2025-07-07 18

《死亡擱淺2:冥灘之上》玩家評價兩極 載具過度依賴引爭議

據外媒消息,《死亡擱淺2:冥灘之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》自發售以來獲得廣泛好評,許多玩家認為它在幾乎所有層面上都超越了前作。然而,儘管續作表現亮眼,玩家之間仍普遍認為第一部作品在某個關鍵設計上更勝一籌。

行走體驗成為玩家討論焦點

這個備受關注的“關鍵點”便是遊戲中的行走體驗。Reddit上有玩家發文表示,雖然他非常喜歡《死亡擱淺2》,但也指出遊戲存在一個“主要問題”,即過於依賴載具。

與第一部相比,第二部中大多數區域都可以透過摩托車或卡車輕鬆抵達,幾乎無需使用攀爬工具或長時間步行。這一點迅速引起大量玩家共鳴,他們認為第二部在地形挑戰性、BT敵人數量以及環境事件所帶來的緊張感方面皆不如前作。

任務難度降低影響成就感

有玩家直言,目前遊戲中的運送任務“簡單得讓人覺得乏味”。即使是在“殘酷”難度下,無論是送貨還是戰鬥,都缺乏挑戰性。這種“變簡單”的整體感受,被認為削弱了前作那種歷經艱辛完成任務後的成就感。

整體品質優異但缺失探索張力

儘管如此,多數玩家仍承認《死亡擱淺2》整體品質出色。只是這次玩起來更像是“卡車模擬器”,缺少了原作那種徒步探索的張力。有玩家總結道:“你可以選擇下車徒步,但這次遊戲不再強制這麼做,而這正是前作做得更好的地方。”

對於這一現象,你有什麼看法呢?歡迎在評論區留言分享。

点赞0
《劍星》成Steam6月最賺新作!《撈女遊戲》排行第8
« 上一篇 2025-07-07
《撈女遊戲》評價暴跌!差評量遠超好評
下一篇 » 2025-07-07