《消光》工作室確有調整計劃但未裁員
Techland 開發計劃變動與《消逝的光芒:困獸》最新消息
面對外界關於 Techland 內部取消遊戲項目的種種傳言,該工作室已正式發表聲明。雖然未直接證實取消項目一事,但承認開發計劃有所調整,原本參與這些項目的開發人員已被調往其他項目。
在給 GamesRadar 的聲明中,Techland 強調此次調整並未導致任何員工被裁撤,所有開發人員皆轉至其他遊戲專案繼續進行開發工作。
Techland 表示:“遊戲開發從來都不是一帆風順的,有時需要新的方法才能打造出優秀的作品。重要的是,這次的變動並未影響到團隊成員的工作安排。”
專注於《消逝的光芒:困獸》的發布
目前 Techland 的首要目標是推出《消逝的光芒:困獸》,預計登陸 PC、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平台。官方表示將在該作發布後,再進一步透露未來的開發計畫。
取消項目中的開放世界奇幻 RPG
根據波蘭媒體 Puls Biznesu 報導,其中一款被取消的遊戲,很可能是 Techland 在 2022 年曾宣布的開放世界奇幻角色扮演遊戲。當時官方僅透露此項目由曾參與《巫師2》與《巫師3》開發的卡羅琳娜·斯塔希拉(Karolina Stachyra)與阿爾卡迪烏什·博羅維克(Arkadiusz Borowik)負責。
系列總監談論《消逝的光芒:困獸》定位
早在六月,《消逝的光芒》系列總監蒂蒙·斯梅克塔拉(Tymon Smektała)便強調,《消逝的光芒:困獸》是該系列正統第三部作品,而非衍生作品。
他提到,在《消逝的光芒2》中,失去了前作所具備的一些核心元素,例如生存恐怖氛圍與緊張感。而《消逝的光芒:困獸》則希望重新找回這些特色。
斯梅克塔拉表示:“我們對新引擎的功能以及遊戲機制充滿信心。凱爾·克雷恩的回歸讓我們非常興奮,這正是我們想要呈現的真正續作。”
《消逝的光芒:困獸》上市日期公佈
《消逝的光芒:困獸》將於8月22日登陸PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S平台,敬請期待。