壓力太大!前天堂製作人今村孝矢分享過去工作經歷

遊戲資訊 2025-06-30 19

任天堂前藝術總監分享工作32年的心路歷程

曾擔任《塞爾達傳說》、《星際火狐》和《F-Zero》系列藝術總監與設計師的今村孝矢,最近分享了他在任天堂工作的經歷。在獨立創業之前,今村在任天堂度過了32年的職業生涯。

經典作品回顧

《塞爾達傳說:魔吉拉的面具》:

《星際火狐》:

任天堂的才華洋溢環境

“任天堂有太多不可思議的人了,”今村在社交平台上寫道,“我記得我經常在想,在這樣的環境中,我該如何證明自己的價值。”他進一步提到,在任天堂工作期間,一直懷有一種自卑感,這種感受如此強烈,以至於離開公司對他而言成了一種解脫。

“我感覺自己終於從背負多年的自卑情結中解脫出來了,”今村說。同時,他也承認,想到不能再與那些優秀的同事共事,感到傷感。最終促使他離開任天堂的是希望以自己的節奏、擁有更大創作自由去開發遊戲的願望。

其他任天堂前員工的共鳴

今村的這番發言引起了不少曾在任天堂工作過的大佬的共鳴。前任天堂開發者、現Epsilon Software首席執行官Shinji Watanabe也表達了類似感受,他甚至將任天堂技術高超的員工比作“神仙”。CG設計師三浦浩一則在2023年稱任天堂“對於像我這樣的普通人來說是地獄,它就像是天才和超人的樂園”,引發熱議。

任天堂的魅力與挑戰

憑藉極佳的口碑、悠久的歷史和傳奇的經歷,任天堂在日本是非常有吸引力的公司,因此每年能吸引大量遊戲科技方面的人才,而且留存率異常之高,甚至達到98.8%。這意味著其專業知識和經驗得以內部傳承並持續積累。這些可能是任天堂的職位看起來似乎只為“超人類天才”準備的部分原因。

然而,看到像今村這樣傳奇的開發者都曾為證明自己足夠優秀而掙扎,不免讓人思考:“那我們還有什麼希望呢?”

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