NEOWIZ獨立遊戲大賽頒獎典禮圓滿落幕
NEOWIZ Indie Quest 全球獨立遊戲大賽圓滿落幕:《GLASS HOUSE》奪冠,五支團隊共獲1.65億韓元獎金
NEOWIZ(共同代表:金承徹、裴太根)於4月22日宣布,由公司主辦的全球性獨立遊戲開發賽事「NEOWIZ Indie Quest」頒獎典禮已於4月21日於NEOWIZ總部順利舉行。
聚焦原創敘事與IP潛力,打造國際化獨立遊戲孵化平台
本屆賽事以「發掘具發展潛力的全球獨立遊戲專案」為核心目標,重點扶持具備原創世界觀、精緻緊湊敘事架構及高品質IP創作潛能的開發團隊。賽程歷時9個月,吸引來自中國、韓國、美國等多國獨立開發者參與,整體作品水準備受肯定。
得獎名單正式揭曉
🏆 冠軍:《GLASS HOUSE》
🥈 亞軍:《INARI》
🥉 季軍:《NAME OF THE WILL》《HAWTHORN》《GRETEL & HANSEL》

所有入圍獲獎作品皆憑藉完整劇本架構與創新敘事設計,獲得評審團高度評價。五支優勝團隊合計贏得總額達1.65億韓元(約新台幣370萬元/人民幣76萬元)之豐厚獎金。
高層親臨頒獎,展現對獨立開發者的長期承諾
頒獎典禮現場,NEOWIZ共同代表金承徹、新作開發本部部長朴成俊、品牌總監崔宇赫等多位核心管理高層出席,親自向獲獎團隊致賀並分享產業洞見。

深耕獨立遊戲生態,持續拓展全球合作版圖
NEOWIZ長期致力於獨立遊戲產業建設,過去成功發行《小骨:英雄崛起》《閃避刺客》《夢之形》等口碑佳作,累積深厚發行經驗與獨到眼光。官方表示:「我們期望透過Indie Quest,為全球創作者提供兼具資源支援與曝光機會的實質舞台;未來亦將持續投入,協助更多富有創意的遊戲專案實現商業化與藝術價值雙突破。」
此外,NEOWIZ已於2025年11月攜手全球知名遊戲社群平台Game Jolt,共同舉辦「Narrative Game Jam」敘事遊戲開發活動,進一步強化其作為全球化獨立遊戲發行商的戰略定位與生態影響力。
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