9e6abe99-8c0f-4c91-ae86-61b32b004d8c.png

熱愛驅動創意!網易遊戲高校迷你遊戲賽開跑

遊戲資訊 2026-04-21 8

2026 網易遊戲高校 MINI-GAME 挑戰賽正式啟動:雙賽道、AI 賦能、百萬級資源支持

在人工智慧技術深度重塑遊戲產業的時代背景下,高校遊戲開發人才正迎來前所未有的成長機遇。2026 網易遊戲高校 MINI-GAME 挑戰賽於 4 月 21 日全面開啟報名,以「MINI 遊戲,無限熱愛」為核心理念,打造集競技、輔導、孵化與商業化上架於一體的完整開發者成長鏈路。

主賽道:全鏈路開發支援 × AI 深度融合

本屆主賽道採用「初賽+決賽」兩階段制,大幅降低創作門檻——初賽不限命題,鼓勵原創遊戲自由投稿;決賽將舉辦線下 48 小時 GAME JAM,參賽者可直面網易資深製作人與評審導師,並獲行業媒體專訪曝光。

總獎金池達新台幣約 114 萬元(人民幣 38 萬元),冠軍獨得新台幣 30 萬元(人民幣 10 萬元),共設 50+ 獎項。除現金激勵外,優勝團隊將直接納入網易遊戲人才庫,獲得實習/校招直通 Offer;所有主賽道作品均具備上架 TapTap 平台資格,享有千萬級流量扶持與真實市場驗證機會。

緊扣 AI 技術浪潮,主賽道特別增設「最佳 AI 玩法創意獎」,鼓勵以 AI 為核心或輔助實現的創新互動設計。官方提供 AI 時代專用創意原型模板、AIGC 工具包及系列課程;4 月 27 日晚 7 點起開放策劃、程式、美術三大職能免費公開課直播。評委陣容匯聚 12 位來自網易多序列專家、高校教師、主流遊戲媒體主編、發行平台負責人及資深製作人,全程參與命題設計、作品評審與一對一輔導。

《蛋仔派對》分賽道:國民 IP 與校園創意雙向賦能

本屆首度聯動國民級原創樂園手遊《蛋仔派對》,開設獨立分賽道,面向全球高校學生開放。現有蛋仔工坊創作者已突破 5,000 萬,賽事同步提供 9 門編輯器系統化課程、《創作教程白皮書》、地圖曝光流量、簽約激勵與收益分成等全方位支援。表現卓越者更有機會進入《蛋仔派對》項目組實習,並獲內推資格。

亮點企劃「#高校地圖共創計畫#」由《蛋仔派對》攜手網易有道智慧教育及多所重點高校聯合發起:參賽者完成課程後,可運用蛋仔編輯器重建母校校園地圖,讓新生透過遊戲沉浸式熟悉環境,真正實現「創作價值」與「校園文化」的深度融合。

五屆深耕,持續彰顯遊戲的社會正向力量

網易遊戲高校 MINI-GAME 挑戰賽已連續舉辦五屆,累計吸引逾 9,000 名高校學生參與,產出原創作品逾 1,200 款,覆蓋全國 500+ 所高等院校,穩居華語區最具影響力的高校遊戲開發賽事之列。

賽事引入曾榮獲 ATD「培訓界奧斯卡」殊榮的網易互娛金牌培訓體系,並與《我的世界》、網易雲音樂、網易智企等產品及北京新陽光慈善基金會等公益組織深度協作,引導青年開發者關注文化傳承、教育公平、公共健康等現實議題。往屆代表作《最後的禮物》聚焦白血病患者群體,《水相》上線三天即登頂 TapTap 熱門榜,獲《中國青年報》、新華網等多家主流媒體專題報導,充分展現遊戲兼具人文溫度與商業潛能的雙重價值。

開放、共融、全球化:面向每一位熱愛遊戲的你

主辦方網易遊戲學堂秉持「開放與共享」理念,已與清華大學、北京大學、上海交通大學、浙江大學等 40 餘所頂尖高校建立產學研合作,構建「研究-教學-實踐-人才輸送」四位一體生態體系。

本屆賽事全面開放予全球高校在籍學生,不限年級與專業,每隊至多 8 人。主賽道決賽提供全程機票、住宿與餐飲補助;《蛋仔派對》分賽道則全程線上進行,零地域限制。報名自即日起至 6 月 2 日截止,歡迎透過官方管道立即參與!

点赞0
VR嗅覺技術新突破!超聲波讓虛擬世界可聞
« 上一篇 2026-04-21
《識質存在》戴安娜1/4手辦登場
下一篇 » 2026-04-21