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互動視覺小說《折言》銷量破十萬!

遊戲資訊 2026-04-21 7

《折言》正式登陸 iOS、Android 及 Nintendo Switch 2™!全球語言支援擴增至 29 種,預計 2026 年夏季發售

講談社遊戲實驗室宣布,備受好評的互動視覺小說《折言》(Kotoba no Ori)將於2026 年 6 月 18 日同步推出iOS 版、Android 版及 Nintendo Switch 2™ 版。本作自 2025 年 7 月於 Steam 與 Nintendo Switch™ 首發以來,憑藉獨特敘事與情感張力迅速席捲全球,累計銷量突破 10 萬份,並榮獲「遊戲開發者選擇獎(GDCA)」觀眾獎等多項國際大獎。

語言支援創講談社紀錄:全平台共支援 29 種語言

配合新平台上市,《折言》將全面升級本地化規模——新增支援包括:
葡萄牙語(巴西/葡萄牙)、西班牙語(拉丁美洲)、烏克蘭語、泰語、波蘭語、俄語、丹麥語、瑞典語、捷克語、荷蘭語、芬蘭語、挪威語、匈牙利語、羅馬尼亞語、越南語、印尼語、土耳其語、保加利亞語、希臘語,共 19 種全新語言

加上原有日語、英語、簡體中文、繁體中文、法語、德語、義大利語、西班牙語、韓語,總計達29 種語言,為講談社旗下作品史上最多語言版本,更超越村上春樹《挪威的森林》與黑柳徹子《窗邊的小豆豆》的翻譯規模。

一鍵沉浸式體驗:什麼是《折言》?

《折言》是一款以「操作即敘事」為核心理念的互動視覺小說。玩家不需複雜指令,僅透過簡單按鈕操作,便能逐步深入主角內心世界,親身感受人類認知中潛藏的「扭曲」與真實情感的重量。

遊戲時長約一小時,卻被玩家譽為「一小時就能讓人落淚的作品」。其以實況影片為契機引爆社群熱議,各平台總觀看次數突破 1,000 萬次;Steam 好評率長期維持在 95% 以上(截至 2026 年 4 月 18 日),獲得「好評如潮」標籤。

故事簡介:一個早晨,父親消失了……

某個尋常清晨,少女醒來後發現父親不見了。
取而代之的,是一位陌生男子。
錯亂的對話、無法理解的要求、遞來的神秘藥物……
他是誰?父親去了哪裡?這段旅程背後,隱藏著何種真相?

玩家將全程陪伴少女,以第一人稱視角走進這場關於記憶、信任與人性微光的靜謐之旅。

榮耀滿載:橫跨五大洲的國際獎項肯定

《折言》已斬獲全球超過 15 項重要遊戲獎項與提名,涵蓋藝術、社會影響、音效、敘事與獨立精神等多元面向:

  • 🏆 2026 年遊戲開發者選擇獎(GDCA):觀眾獎(Audience Award)得主
  • 🏆 2025 年東京電玩展「奇想之夜」:觀眾大獎 Grand Prix、最佳美術獎、最佳演示獎
  • 🏆 2026 年台北遊戲展 Indie Game Award:總冠軍 Grand Prix、最佳音效獎
  • 🏆 2025 年獨立遊戲大獎(IGA):最佳情感表現獎(Emotional Impact)
  • 🎯 入圍英國電影學院獎(BAFTA Games)「最具內涵獎」、GDCA「社會影響力獎」、Anifilm 國際動畫影展「傑出藝術成就獎」等

完整平台與購買資訊

現已發行平台:
・Steam:https://store.steampowered.com/app/3308870/
・Nintendo Switch™:https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000096196

即將登陸平台(2026 年 6 月 18 日):
・iOS|・Android|・Nintendo Switch 2™

官方資源:
・PV 宣傳片:https://youtu.be/nmQ7Zr1nA3o
・GDCA 獲獎紀念影片:https://www.youtube.com/watch?v=TgTDGPTCRKI

關於開發團隊與發行方

開發商:TearyHand Studio
發行商:株式會社講談社(Kodansha Ltd.)
類型:互動視覺小說
支援人數:單人
建議遊玩時間:約 60 分鐘
售價:NT$190(台幣定價,依地區商店實際顯示為準)
版權聲明:©TearyHand Studio LLC / Kodansha Ltd.

主創介紹:
yona(X:https://x.com/yona_unltb),出身基督教牧師家庭,前 room6 遊戲公司開發成員,參與《言靈日記》《狐與蛙之旅》等作品;2022 年加入講談社遊戲實驗室第二期生,2023 年推出首作《In His Time》,2025 年 7 月 24 日正式發表《折言》。

關於講談社遊戲實驗室

講談社遊戲實驗室(Kodansha Creators Lab Game Division)成立於 2021 年,隸屬講談社第四事業本部,致力於打破傳統出版框架,以「重新定義編輯」為使命,支援獨立遊戲創作者從企劃、開發到全球發行的全階段成長。

更多資訊請至:
・官方網站:https://creatorslab.kodansha.co.jp/game/
・X(Twitter):https://x.com/kodanshaGCL

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