《死亡擱淺2》演員談小島放手一搏理念
小島秀夫:不取悅玩家,只創造震撼人心的遊戲體驗
在2026年英國電影和電視藝術學院(BAFTA)遊戲獎頒獎典禮即將揭幕之際,資深配音演員特洛伊·貝克(Troy Baker)接受GamesRadar+專訪,深入剖析與《合金裝備》及《死亡擱淺》系列創作者小島秀夫的合作歷程。他強調,小島秀夫並非以「取悅觀眾」為首要目標,而是始終秉持「放手一搏」的精神,勇於推動極具原創性與敘事野心的遊戲創作。

信任,是合作的核心基石
貝克在《死亡擱淺2:冥灘之上》中飾演關鍵角色希格斯(Higgs),亦曾獻聲《最後生還者》的喬爾、《合金裝備》系列多個經典人物。談及與小島秀夫的合作,他直言:「這是一場雙向的信任——他相信我能詮釋這個角色;而我也相信他,深知他早已洞悉整個故事的終局。我只管全力以赴,然後把一切交到他手上。」

角色成功,源於宏大的整體願景
貝克指出,希格斯之所以廣受好評,正因其與整部作品的世界觀、節奏與主題高度契合。「這種深度整合,絕非單靠角色設計就能達成,而是源自小島秀夫對整體敘事架構的堅定掌控與獨特製作哲學。」

娛樂之外,還有更深的使命
「如今許多開發者致力於全程讓玩家眼花繚亂、確保每分鐘都『玩得開心』——我並不責怪他們,畢竟遊戲本就是娛樂產品。」貝克進一步闡述,「但另有一群創作者相信:『我寧願讓玩家在離開遊戲時深受觸動,而非僅僅感到開心。』這需要極致的信任、堅定的信念,更需要敢於冒險的勇氣。」

宏大規模 × 深度信任 = 真正的奇蹟
當如此創作理念應用於《死亡擱淺》這類規模龐大、影響深遠的作品時,風險與投入必然倍增。然而,小島秀夫至今仍保有當年打造《合金裝備》時那般磅礡的格局與膽識。一旦宏大的願景,遇上一支才華橫溢且彼此高度信任的團隊,真正的奇蹟便由此誕生。

「不易消化」,是為了長久留存
此前曾有傳聞指,因測試員反饋過於正面,小島秀夫反而決定讓《死亡擱淺2》變得更加前衛與怪異。事後他親自澄清:其初衷正是打造一款「不易消化」的作品——因為「不易消化的東西,才會在人心中留存更久」。核心精神始終如一:拒絕妥協於既有框架,堅守屬於自己的創作語法。

