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《失落城堡2》1.0版6月11日登場

遊戲資訊 2026-04-10 4

《失落城堡2》正式版定檔6月11日!夢魘5難度、靈魂石系統重構、營地擺設系統等重大更新同步登場

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《失落城堡2》於3i計畫遊戲發布會上正式宣布:**1.0正式版將於2024年6月11日全球同步發售**。歷經多次大型測試與內容迭代,本作迎來最完整、最穩定的版本,涵蓋高難度挑戰、核心系統重構、沉浸式營地自訂、新手體驗優化及社區共创NPC等多項關鍵升級,全面強化橫版動作聯機冒險體驗。

全新「虛靈夢魘」難度開放|夢魘5直通魔神終章結局

本次更新重磅導入兩檔全新高階難度——虛靈夢魘4虛靈夢魘5,專為硬核玩家打造極致戰鬥考驗。

  • 夢魘5難度下,玩家將首次迎戰魔神最終階段,並解鎖隱藏劇情線索,揭開城堡世界背後最深層的真相與最終結局;
  • 所有關卡敵人AI、技能機制與環境互動皆針對夢魘級別深度重製,節奏更緊湊、策略性更強。

靈魂石系統全面調整|武器共鳴3全開放,流派構築自由度躍升

開發團隊對局內成長核心——靈魂石系統進行結構性優化:

  • 簡化鑲嵌邏輯,提升資源規劃清晰度;
  • 在夢魘4與夢魘5難度中,全武器均可解鎖「共鳴3」最終效果,大幅拓展連攜技、被動加成與Build多樣性;
  • 新增靈魂石組合提示與推薦方案,降低新手理解門檻。

首創營地擺設系統|自由佈置專屬據點,打造個人化冒險起點

正式版新增營地裝飾與擺設功能,玩家可於冒險途中蒐集逾百種風格物件(含古堡殘片、異界植物、機關零件、角色紀念物等),自由佈置主營地空間:

  • 支援多區域分區設計(休息區/鍛造台/召喚陣/收藏牆);
  • 部分稀有擺設具備視覺特效或背景音效,強化沉浸氛圍;
  • 好友訪問時可觀賞彼此營地,促進社交互動。

新手引導全面升級|流程更順暢,成長更直覺

針對新玩家體驗痛點,官方強化以下環節:

  • 重新設計首存檔前30分鐘引導流程,整合操作教學、技能說明與基礎資源獲取路徑;
  • 優化局外解鎖樹圖示與進度提示,明確標示各系統開啟條件與推薦升級順序;
  • 新增「快速回顧」按鈕,隨時調閱已學機制與關鍵提示。

戰鬥平衡深度打磨|武器強度動態調整,流派生態更健康

基於長期數據分析與玩家反饋,本次更新對多把熱門及冷門武器進行精準調校:

  • 修正部分武器傷害曲線與判定窗口,提升操作容錯與打擊感一致性;
  • 調整特定流派核心技能消耗與冷卻,避免過度壓制或邊緣化;
  • 新增「平衡模式」選項(可於設定中切換),提供更均質的PVE/PVP體驗基準。

社區共创助戰NPC登場|KOL與玩家創作化身真實夥伴

《失落城堡2》首度實現「玩家創意直通遊戲」:

  • 多位全新助戰NPC形象源自官方舉辦之「角色設計大賽」與KOL聯合企劃;
  • 每位角色擁有獨立背景故事、語音台詞、戰鬥風格與被動技能;
  • 經與原創者深度協作完善後,以高品質立繪、動畫與配音完整實裝,成為玩家隊伍中不可或缺的戰力補充。

更多關於《失落城堡2》1.0正式版的更新細節、預購特典資訊與平台支援列表,請持續關注《失落城堡2》繁體中文官方粉絲專頁、官網及Steam商店頁面。

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