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動作冒險新作《參孫》首發遇冷

遊戲資訊 2026-04-09 6

《Samson》正式發售 前《正當防衛》主創新作評分低迷僅53分

由《正當防衛》系列前核心開發團隊打造的動作冒險新作《Samson》,已於全球正式發售。然而,遊戲首波媒體評測整體反響冷淡,Metacritic 綜合媒體平均分僅 53 分(滿分 100),未達及格水準。

概念清新但執行失敗:開放世界中的過時體驗

多數評論指出,《Samson》雖具備獨特構思與復古美學設計,在當前強調龐大規模的開放世界浪潮中顯得別具一格,但實際呈現卻嚴重失焦。主要缺陷涵蓋:頻繁出現的程式錯誤(Bug)、過時且粗糙的核心玩法、缺乏深度與打擊感的戰鬥系統、薄弱的敘事表現,以及支離破碎、缺乏邏輯連貫性的劇情架構。

儘管部分媒體肯定其潛力與偶爾閃現的樂趣,但這些亮點完全被大量未經打磨的技術問題與設計疏漏所掩蓋,致使玩家首發體驗大打折扣。

主流媒體評分與關鍵評語

Game Rant(30/100):「缺乏靈魂、毫無新意,不推薦購買或遊玩。」
Gamereactor(40/100):「僅是一堆好點子的拼湊,未能整合成完整且具說服力的作品。」
Wccftech(55/100):「展現出 3A 級潛質,但目前遠未準備就緒;此時購入等同浪費金錢。」
Destructoid(60/100):「遊戲機制富有野心,可惜成品充斥 Bug,整體缺乏吸引力與沉浸感。」

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