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《第一狂戰士:卡贊》銷量未達預期,開發團隊異動

遊戲資訊 2026-04-09 9

《第一狂戰士:卡贊》開發團隊遭重組 Neople核心成員調離引發續作存續疑慮

據韓聯社援引Nexon官方聲明報導,負責硬核動作RPG《第一狂戰士:卡贊》的Neople開發團隊,已全數重新分配至母公司Nexon旗下其他專案。此舉被業界廣泛解讀為該團隊實質性解散,亦使《卡贊》未來發展蒙上高度不確定性陰影。

發售後僅數日即啟動團隊調整 商業表現未達預期成主因

儘管Neople對外說明,此次人力重配置旨在「將團隊累積的開發經驗導入Nexon其他重點項目」,但實際執行時間點極具爭議——距離遊戲於2025年3月31日推出大型更新僅數日之內。此舉令全球玩家普遍感到震驚與不安。

作為《地下城與勇士》(DNF)IP全球化戰略的核心首發作品,《卡贊》雖在2025年正式發售後獲得媒體與玩家整體尚可的評價,然銷售數據嚴重低於公司內部目標。韓聯社分析指出,中國版長期延遲上線,致使關鍵市場缺席,成為拖累整體商業表現的關鍵因素之一。

「戰略第一步」雖宣稱達成 但銷量壓力加速決策轉向

Nexon曾公開表示,《卡贊》已成功履行其作為DNF IP出海「戰略第一步」的使命,完成技術驗證與品牌試水任務。然而現實的營收壓力明顯促使公司迅速調整資源配置策略。隨著主力開發成員全面調離,玩家長期期待的戰鬥系統深度優化、內容擴充及穩定性強化等更新計畫,短期內恐難以推進。

截至目前,Nexon與Neople均未就《第一狂戰士:卡贊》是否持續提供長期支援、是否規劃續作或重啟開發等關鍵議題,發布任何明確說明。遊戲未來走向,仍待官方進一步公告。

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