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《殺戮尖塔2》邪咒狀態效果解析

遊戲攻略 2026-04-07 3

在《殺戮尖塔2》中,「邪咒」是一種可疊加的玩家負面狀態(Debuff),其核心機制在於透過持續向牌組中混入「暈眩」牌,嚴重干擾玩家後續回合的抽牌品質與策略執行。此狀態通常由特定敵人施加,一旦累積多層,極易引發惡性循環,大幅增加通關難度。

《殺戮尖塔2》邪咒狀態詳解

狀態基本效果

中文描述:每當你打出一張「非攻擊牌」,便會隨機將 X 張「暈眩」牌洗入你的抽牌堆。

英文描述:Whenever you play a non-Attack card, shuffle X Dazed into your draw pile.

類型:玩家 Debuff|可疊加|不可豁免

疊加特性:邪咒层数越高,每次觸發時洗入的「暈眩」數量越多,壓制力呈指數級上升。

邪咒的觸發機制與關鍵細節

觸發條件精準解析

✅ 觸發時機:僅於「打出一張非攻擊牌」之時生效;
❌ 攻擊牌(Attack Card)完全不會觸發邪咒。

✅ 所有「非攻擊牌」均會觸發,包含:
・技能牌(Skill)
・能力牌(Power)
・狀態牌(Status,如暈眩、詛咒等)
・詛咒牌(Curse)

✅ 「暈眩」牌被洗入「抽牌堆」(Draw Pile),而非棄牌堆——意味它將在未來回合中實際進入手牌,直接削弱出牌效率。

⚠️ 關鍵風險:暈眩本身即為狀態牌(非攻擊牌),一旦被打出,將再次觸發邪咒,形成「打出暈眩 → 洗入更多暈眩 → 再次打出暈眩……」的連鎖惡性循環,尤其在高层数邪咒下極難中斷。

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