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美國專利局撤銷任天堂遊戲機制專利

遊戲資訊 2026-04-01 3

美國專利商標局撤銷任天堂「召喚生物戰鬥」專利,26項權利要求全數駁回

美國專利商標局(USPTO)近期宣布撤銷去年授予任天堂的一項專利,該專利涵蓋「透過次要角色進行自動或玩家操控式戰鬥」的系統機制。值得注意的是,USPTO不僅撤銷專利,更明確駁回全部26項權利要求。目前此決定尚未定讞——任天堂擁有兩個月法定期限提出書面回應;若依程序申請延期,答辯時限還可進一步延長。

專利範圍過於寬泛,與既有遊戲實踐高度重疊

該專利被廣泛認為界定過於籠統,其核心概念——即「非主角角色可自主參戰,亦可由玩家直接指令作戰」——早已廣泛應用於多款主流遊戲中,包括《寶可夢》《最終幻想》《勇者鬥惡龍》等系列。業界普遍認為,此類基礎性互動設計不具備足夠的原創性與技術突破性,難以符合專利法對「非顯而易見性」與「實質創新」的嚴格標準。

局長主動啟動再審程序,凸顯審查瑕疵

此次撤銷行動源自USPTO局長親自下令展開的「局長審查」(Director Review),屬極少見的內部糾錯機制。局方指出,科樂美(Konami)等公司早年已註冊多項相近技術專利,足以證明任天堂所申報之方案缺乏新穎性。多名智慧財產權專家亦公開表示,該專利在初始審查階段即存在明顯疏漏,未充分檢視既有技術文獻(prior art),導致不當授權。

牽動《幻獸帕魯》侵權訴訟,影響遊戲產業專利策略

此案具高度法律與產業意義:任天堂正依據該專利,針對多款第三方遊戲提起侵權訴訟,其中最受矚目的即是現象級作品《幻獸帕魯(Palworld)》。倘若專利最終遭正式無效,將嚴重削弱任天堂相關訴訟的請求基礎。更重要的是,此裁決向全球遊戲開發者釋出明確訊號——單純的玩法概念、通用戰鬥架構或角色互動邏輯,難以透過專利壟斷;產業創新仍須奠基於具體技術實現與實質工程貢獻。

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