畫質升級!《刺客教條:影》支援PS5 Pro PSSR 2
育碧《刺客信條:影》將於4月7日透過1.1.9版本導入PSSR 2技術,全面提升PS5 Pro畫質表現
育碧宣布,《刺客信條:影(Assassin's Creed Shadows)》將於4月7日透過1.1.9版本更新,正式整合第二代PlayStation Spectral 超解析度技術(PSSR 2)。此項升級將全面應用於PS5 Pro主機的所有圖形模式——包括性能模式、平衡模式與質量模式,顯著提升畫面穩定性、細節銳利度與整體視覺一致性。
《刺客信條:影》新舊PSSR技術實測對比
儘管遊戲發售時已支援初代PSSR,但PSSR 2針對其局限性進行深度優化:透過更精準的像素級分析與動態運動矢量校正,大幅降低鋸齒、閃爍與模糊等視覺偽影,並在不同效能負載下實現跨模式的畫質標準化。

PSSR 2三大關鍵技術突破
根據育碧技術總監Robert Foriel與Nicolas Lopez說明,本次升級聚焦解決傳統縮放技術在以下三類場景中的長期瓶頸:
植被渲染強化:由Atmos系統驅動的草地與樹葉,在風動狀態下常見模糊或遠距閃爍。PSSR 2可清晰呈現單一草葉輪廓,有效抑制動態植被的細節流失與頻閃現象。
粒子與透明物體穩定化:AI模型進一步優化對煙霧、火花等半透明元素的運動矢量識別能力,確保粒子效果在高速移動中維持清晰邊緣與流暢軌跡,減少撕裂與抖動。
光線追蹤降噪升級:針對光追固有雜訊(如反射噪點、環境遮蔽顆粒),新算法在不犧牲銳度的前提下,更高效濾除高頻干擾,保留材質紋理與光影層次,避免過度平滑導致的畫面模糊。


動態解析度環境下的畫質補償核心機制
《刺客信條:影》採用動態解析度縮放(DRS),內部渲染解析度會依系統負載即時調整。PSSR 2在此架構中擔任關鍵中介角色:於性能模式下主動補償因內部分辨率降低所造成的細節損失,大幅縮小其與質量模式之間的視覺落差,讓玩家在高幀率體驗中仍保有接近原生高解析的畫面質感。

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