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發售13年首破!《忍者龍劍傳》最難白金

遊戲資訊 2026-03-30 1

《忍者龍劍傳 西格瑪2 Plus》白金成就終被攻克!油管用戶kumafonz完成13年來首例合法全成就

近日,YouTube用戶kumafonz上傳了一段完整、合法取得《忍者龍劍傳 西格瑪2 Plus》白金獎盃的實機影片,正式宣告這項被全球玩家公認「不可能達成」的成就,在遊戲發售13年後首次成功解鎖。

為何《西格瑪2 Plus》白金被譽為「系列最難」?

本作為PS Vita獨佔移植版,基於原版《忍者龍劍傳 西格瑪2》開發。關鍵差異在於:移除了雙人合作模式,卻完整保留所有需「與同伴共同完成」的獎盃條件——玩家被迫全程搭檔一名極度不可靠的AI隊友,挑戰全遊戲高難度關卡與Boss戰。

AI隊友的致命缺陷:技術限制釀成「白金壁壘」

  • 邏輯更新嚴重遲滯:受限於PS Vita硬體性能,AI隊友的行為邏輯僅每5幀更新一次,速度僅為玩家與敵人的五分之一,導致頻繁「呆立原地」或主動踏入敵方攻擊範圍。

  • 缺乏仇恨管理機制:敵人將AI視為同等威脅優先集火,但該AI既無有效閃避邏輯,亦無自動回血、防禦或脫戰機制,生存能力近乎歸零。

一場持續十三年的「孤身守護戰」

玩家不僅須精通本作頂尖動作系統,更得時刻預判AI失誤、以自身走位誘導敵人、甚至犧牲輸出機會替AI承傷。這種「一人扛雙角」的極限操作,使白金長期淪為傳說。kumafonz此次全程無修改、無作弊、無外掛的純實機通關,不僅驗證了可能性,更為整個系列樹立全新里程碑。

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