《戰地6》開發運用AI工具轉語音為動畫
EA運用AI技術加速《戰地風雲6》開發 提升過場動畫與角色建模效率
EA公司於《戰地風雲6(Battlefield 6)》的開發過程中,大規模導入多項人工智能技術,大幅縮短製作時程並提升視覺表現品質。根據《Fast Company》雜誌報導,EA已成功入選「2026年最具創新力遊戲公司」名單,與任天堂(Nintendo)及Embark Studios(《ARC Raiders》開發商)並列。

Voice2Face:自動同步語音與面部表情
其中關鍵技術之一為「Voice2Face」軟體套件——這套AI系統能將錄製語音即時轉化為自然生動的角色面部動畫,精準匹配唇形動作與情緒微表情。據內部消息指出,該工具已廣泛應用於遊戲過場動畫製作,全作約30%的最終語音動畫皆由此AI方案生成,顯著減少手動調校所需人力與時間。

FaceRig整合Maya與Flow:英雄角色臉部調整效率提升數十倍
在角色建模環節,開發團隊亦採用FaceRig程式,與業界標準工具Autodesk Maya及內部Flow系統深度整合。此流程使英雄角色外觀的細部調整與反覆修正,從原本平均耗時兩週,壓縮至僅需數小時,大幅提升迭代速度與美術協作彈性。

Steam頁面未標註AI使用情況 引發透明度討論
值得注意的是,儘管Steam平台目前已要求上架遊戲明確披露AI技術使用情形,但《戰地風雲6》於Steam官方頁面中尚未提及任何相關資訊,此舉亦成為業界關注焦點之一。
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