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《生化危機9》遭刪減:吉爾聯手作戰、艾達王劇情

遊戲資訊 2026-03-04 27

《生化危機9:安魂曲》原始開發計畫曝光:吉爾·瓦倫丁曾為可操作協同角色

根據Reddit論壇最新爆料,有資深數據分析師於《生化危機9:安魂曲》遊戲原始程式碼中,發現多處標記為「Jill_Support」的第三角色生成點。此類代碼並非註解或測試殘留,而是明確指向場景中預設的角色實例化位置,證實吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)原為遊戲正式設計的一部分。

吉爾定位明確:擬登場於關鍵過場與Boss戰協同系統

分析顯示,這些「Jill_Support」節點集中出現於倒數第二位首領戰前後的過場動畫流程中,其邏輯結構與現行主角互動行為完全一致——包含視角切換觸發、AI指令集綁定及即時戰術回應參數。換言之,吉爾並非單純背景NPC,而是具備完整戰鬥協同功能的可控夥伴角色;其3D模型、動作資源與對話音檔雖已從最終版本中移除,但相關調用路徑與資源引用仍清晰可見於未清理的代碼模組內。

里昂與吉爾雙主角架構曾為核心規劃

爆料進一步指出,《生化危機9》早期開發藍圖中,里昂·S·甘乃迪(Leon S. Kennedy)與吉爾·瓦倫丁同列為主線敘事雙軸心人物。遊戲最初規劃採用開放世界架構並支援線上多人合作模式,兩者將分別承擔不同區域探索與劇情推進職能。在該模式終止後,團隊曾轉向「AI隊友」方案,參考《生化危機:啟示錄》中艾達·王(Ada Wong)的智能伴隨機制,嘗試以吉爾作為高階AI協同單位嵌入單人流程,惟因技術整合難度與敘事重心調整而最終棄用。

其他被刪減內容跡象浮現:駕車場景、艾達劇情與隱藏任務殘留

本次數據挖掘亦揭露多項未實現內容痕跡:包括一段完整可操控的駕車關卡邏輯模組(含物理引擎參數與環境交互事件)、數十條標註「Ada_Subplot」的劇情分支腳本片段,以及至少三項曾存在於關卡載入列表(LevelList)中、卻於最終版Build中被註解屏蔽的獨立任務單元。上述證據共同指向一個更龐大、更具多線敘事潛力的原始構想,僅因開發週期、平台策略與市場定位等綜合因素逐步收斂。

未來DLC可能性未明,但素材完整性保留高度完整

值得注意的是,所有被移除內容的資源檔案(如FBX模型、WAV語音、JSON劇情配置)雖未打包至發行版本,但在工程目錄結構中仍保有完整路徑索引與版本標籤。業界分析認為,若CAPCOM後續推出大型擴充內容(DLC),這些高完成度的預留資產極有可能成為重啟吉爾故事線或補完艾達支線的核心基礎。目前官方尚未就此發表任何聲明。

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