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Steam Deck 四週年 V社暫無新掌機計畫

遊戲資訊 2026-02-27 34

Steam Deck 迎四週年:掌機革命與未來展望

2026年2月25日,Steam Deck 自2022年首發LCD版本至今已滿四週年。這款由Valve打造的便攜式PC遊戲裝置,不僅重新定義了掌上遊戲設備的性能與體驗標準,更透過SteamOS與Proton技術的深度整合,大幅推動PC遊戲在Linux平台的主流化應用。「已驗證」與「可遊玩」遊戲數量持續擴充,搭配客戶端及Proton工具的穩定迭代,充分展現Valve對長期生態建設與使用者支援的堅定承諾。

OLED版供應吃緊 LCD舊款正式停產

近期,Valve於官方商店頁面發布公告,提醒部分地區市場的Steam Deck OLED型號可能因記憶體與儲存晶片供應短缺,面臨短期缺貨風險。與此同時,初代LCD系列正有序退出生產線——其中256GB容量版本已確認終止製造,待現有庫存售罄後將全面下架。此舉標誌著Steam Deck產品線正式邁向新一代硬體過渡階段。

Steam Deck 2 尚無上市時程 Valve堅持「體驗優先」原則

關於外界高度關注的「Steam Deck 2」,Valve至今未公布明確開發或發售時間表。官方明確表示,不會為追求迭代速度而倉促推出續作;相反地,團隊將聚焦於實現關鍵性的技術平台躍升——包括效能、能效、軟體相容性與人機互動等多維度突破——待達成顯著進展後,才會啟動同級別新品的開發工作。此一審慎策略,在當前硬體快速更新的產業環境中尤為突出,凸顯Valve以使用者體驗為核心的產品哲學。

RDNA 5 架構尚未確定用於下一代Steam Deck

就硬體規格而言,截至2026年初,並無權威消息指出Valve將採用AMD RDNA 5圖形架構打造次世代Steam Deck。值得注意的是,RDNA 5預計將成為AMD下一代主力桌面GPU的核心設計,同時亦傳出索尼與微軟的次世代主機研發團隊正評估該架構的實際應用潛力。由此可見,RDNA 5或將在未來跨平台硬體競爭中扮演關鍵角色,但其是否導入Steam生態,仍有待Valve進一步技術評估與戰略決策。

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